The House of the Dead (Sega Saturn) Complete Gameplay


The House of the Dead, from 1998, complete gameplay.

Developer: Tantalus Interactive
Publisher: Sega

Sega Saturn version.



The House of the Dead: The Ultimate Guide

A nostalgic visit to the heart of pixelated terror with The House of the Dead for Sega Saturn. In an era where shooting games dominated the arcades, the promise of bringing this frantic and horrifying experience to the comfort of our homes was incredibly exciting. The arrival of such an iconic title on Sega Saturn generated great http://www.viciogame.com expectation, raising the question of whether the console could capture the intensity and macabre charm of the original. Let’s dive deep into the mansion of Dr. Curien and discover all the secrets that await those brave enough to wield the gun and face the horde of the undead.

Originally released in arcades in 1996, The House of the Dead quickly established itself as a milestone in the shooting genre. Developed by the talented team at Sega AM1, the game immersed players in a nightmare filled with zombies and grotesque creatures, with the simple mission of surviving using strategically counted http://www.viciogame.com ammunition. The success was immediate, with nearly 10,000 cabinets sold, solidifying its place as one of the most memorable titles of the time. The frantic gameplay and atmosphere of terror contributed to a resurgence of interest in zombies in popular culture, paving the way for a new era of games and films with similar themes.

The adaptation of The House of the Dead for the Sega Saturn was an event eagerly awaited by console owners. The game was released on different dates around the world, arriving in Japan in 1998, in the United States in March and May 1998, and in Europe, Asia and South America also in 1998. Published by Sega itself, the version for Sega http://www.viciogame.com Saturn was developed by Tantalus, marking a difference from the original team at Sega AM1. Classified as an Action, Shooter and Light Gun game, the expectation was high that the Sega Saturn would deliver an experience faithful to the arcade success. The decision to entrust the port to an external studio like Tantalus, instead of the internal team that created the original, already signaled possible challenges and distinct approaches in the adaptation process.

The plot of The House of the Dead transports players to an isolated mansion, belonging to the enigmatic Dr. Curien. Once a renowned geneticist, Curien’s bizarre experiments with the reanimation of dead tissues led him to madness, culminating in the creation of an army of undead monsters. In response to this threat, the AMS organization sends its elite agents, Thomas Rogan and Agent G, with the mission of stopping http://www.viciogame.com Curien’s evil plans. For Rogan, the mission takes on a personal tone, as his fiancée, Sophie Richards, disappeared as a result of the scientist’s experiments. The agents’ journey leads them to fight through the horrors of the mansion, facing grotesque creatures until they confront Dr. Curien himself and his final creation, a powerful entity known as the Magician, whose bosses throughout the game are curiously named after the cards of the Tarot.

Rogan is portrayed as an impulsive and passionate individual, while Agent G presents himself as his opposite, calm and rational. The dynamic http://www.viciogame.com between the two agents, although subtle, offers a backdrop to the incessant action that defines the game experience.

At the center of the chaos is Dr. Curien, a once respected scientist who succumbed to the obsession of controlling life and death. His macabre experiments are the source of the horde of undead that plagues the mansion. Sophie Richards, http://www.viciogame.com Rogan’s fiancée, serves as the catalyst for the agents’ intervention and personifies the figure of the damsel in distress. Her fate, uncertain throughout the adventure, is intrinsically linked to the player’s performance, adding a layer of tension and purpose to Rogan and G’s mission.

The arcade version was a technical marvel for its time, boasting impressive graphics, a smooth frame rate of 60 frames per second and an immersive sound system. Developed by Sega AM1, the game was designed to be a two-player http://www.viciogame.com experience with dedicated gun controls, providing unparalleled immersion. The visual quality and precise response of the controls made the arcade the standard of excellence for the genre.

The transition to the Sega Saturn brought with it significant challenges, resulting in notable visual compromises. The lower resolution, the more polygonal character models and the pixelated textures were evident, and the frame rate, although aiming for 30 frames per second, frequently suffered drops. Despite these limitations, the dark atmosphere of the original game was, for the most part, maintained. A crucial positive point was the support for the Sega Saturn gun, the Stunner (also known as Virtua Gun outside the http://www.viciogame.com United States), which allowed for a more authentic gaming experience. In addition, the version for Sega Saturn introduced the exclusive Saturn Mode, which offers the possibility to play with different characters, each with distinct attributes in terms of damage, reload speed, life and magazine size. This addition provided an extra layer of replayability that was not present in the arcade.

Also released in 1998, the PC version of The House of the Dead presented its own challenges and characteristics. One of the biggest absences was the native support for guns, forcing players to use mouse, joystick or keyboard. Graphically, the PC port presented some differences in relation to the arcade, with faster movement, but http://www.viciogame.com potentially fewer polygonal details, in addition to problems with the character models and a reduction in the intensity of the blood and lighting. Similar to the version for Sega Saturn, the PC port also included a “PC Mode” with selectable characters and a Boss Rush mode, in addition to options to adjust the difficulty and the number of lives. Although it offered the convenience of playing on the computer and some extra modes, the lack of gun control and the visual concessions made the experience different from that of the arcade.

InfoArcadeSega SaturnPC
Release199619981998
DeveloperSega AM1TantalusPerfect Entertainment
ResolutionHighLowMedium
Frames per second60 fps~30 fps (variable)~30 fps (variable)
GunYesYesNo
Exclusive ModesNoneSaturn ModePC Mode and Boss Rush
Sound QualityHighMediumMedium

The reception of The House of the Dead for Sega Saturn was mixed, although generally favorable. On the review aggregator GameRankings, the game reached an average of 71%. On MobyGames, the version for Sega Saturn has an average review of 69%. Many praised the gameplay that, despite the limitations, managed http://www.viciogame.com to maintain the frantic spirit of the arcade. However, criticism regarding the graphics was inevitable, with many pointing out the drop in quality compared to the original and other successful Sega Saturn ports, such as the Virtua Cop series. There was a feeling that the game could have been more visually polished, but the fun gameplay still provided an enjoyable experience for fans of the genre on the console.

Looking back, it occupies a peculiar place in the console’s library and in the genre it includes. Although it is not considered the definitive version of the game, it offered console players the opportunity to experience an arcade classic at home, especially with the use of the gun. For some, the graphic imperfections are part of the http://www.viciogame.com game’s retro charm, and it remains fun even today. However, the existence of superior versions in the arcade and on the Dreamcast inevitably overshadows the brilliance of the adaptation for Sega Saturn a little. Even so, for collectors and enthusiasts, the game represents an important chapter in the history of shooting games on home consoles.

The task of porting a technically advanced game like The House of the Dead from the arcade to the Sega Saturn was not trivial. The console’s hardware struggled to keep up with the graphic demand of the original game, which required a series of cuts. The decision to delegate the development to Tantalus, instead of the original http://www.viciogame.com team at Sega AM1, may have contributed to the notable differences between the two versions. The time and budget for the project were limited, especially considering that the Saturn was near the end of its life cycle, which led to a rushed release.

In order for the game to run on Sega’s video game, several graphic and technical reductions were necessary. The amount of polygons was decreased, the textures had their resolution reduced and the special effects were simplified. The absence of support for transparencies resulted in less refined visual effects. In addition, the inclusion of http://www.viciogame.com loading screens in the middle of the stages broke the rhythm of the action a little, something that did not exist in the arcade. These sacrifices, although necessary for the gameplay, impacted the visual fidelity in relation to the original.

Despite the challenges and criticisms, it is important to recognize the effort of Tantalus in bringing The House of the Dead to the Sega Saturn. The team managed to maintain the essence of the arcade gameplay, even in the face of the http://www.viciogame.com console’s technical limitations. In an interview, Tantalus said they were proud to have managed to run the game on Sega’s hardware, despite the business choices that prevented them from delivering a title they considered worthy of their previous work on the console.

Curiously, during development, the team tried to use motion capture for the enemies, but the result was not considered authentic enough, http://www.viciogame.com leading to manual edits to create the desired zombie appearance.

The production of The House of the Dead was influenced by a variety of sources from pop culture, especially the horror genre. Zombie films, in particular those of George A. Romero, served as a great inspiration for the atmosphere and design of the enemies. In addition, the game also drew on elements from Italian horror http://www.viciogame.com films and the Hammer Horror style, contributing to the macabre and exaggerated tone. Visually, director Takashi Oda cited the film Seven as a striking influence, especially in relation to its dark aesthetic. As for the gameplay, Sega’s own Virtua Cop series was a fundamental reference point, especially in the gun controls and shooting mechanics.

This version presents multiple endings, which are determined primarily by the player’s performance, including the final score and the use of continues. One of the endings, considered the best, shows Sophie alive and well, being achieved by completing the game without using continues and with a score of over 60,000 points http://www.viciogame.com (as can be seen in the video of this post). On the other hand, finishing the game without using continues, but with a lower score, results in an ending where Sophie becomes a zombie. There is also an ending that shows only the mansion, obtained by using continues to complete the game. These different outcomes encourage players to repeat the experience to discover all the narrative possibilities.

Sophie Richards is a supporting character, a former researcher for the DBR corporation. She worked participating in the top-secret BioReator project, led by Dr. Curien. Sophie managed to escape from Curien Mansion, but was captured http://www.viciogame.com and injured before the AMS agents, Thomas Rogan and G, managed to rescue her. Assuming you made the good ending of the game, then she manages to survive the incident. Later, she married Rogan and had a daughter named Lisa, who is the protagonist of the game The House of the Dead 3.

According to the developers, the Magician was originally conceived as a “perfect” being, with angel wings, that could not be defeated. In the http://www.viciogame.com original story, Dr. Curien, regretting his acts, would embrace the Magician, who would then self-destruct. They also made a “worse ending” that was discarded, in which the Magician flew away and the world was destroyed.

The scoring system rewards players for their shooting skills and their ability to protect the innocent. Points are earned by defeating enemies, with significant bonuses for headshots. Protecting scientists also contributes to the final score, while shooting them results in a loss of points. Rescuing all scientists unlocks access to http://www.viciogame.com a secret room at the end, which contains additional items and bonuses. Throughout the stages, players can find bonus items that help in survival and scoring, such as Life-Ups to increase the number of lives, gold coins worth 300 points and golden frogs that grant 1000 points.

The main weapon consists of a standard pistol http://www.viciogame.com with a six-bullet magazine, requiring the player to shoot off-screen to reload.

The House of the Dead on Sega Saturn presents a level of difficulty considered hard. The game offers a decent challenge, requiring players to memorize the location of enemies and their attack patterns to progress. Although the basic mechanics of shooting zombies are simple, mastering the game and reaching the best ending without http://www.viciogame.com using continues requires practice and skill. The options menu allows you to adjust the difficulty level, making the game accessible to both beginners and more experienced players looking for a greater challenge.

The soundtrack is the same as the arcade game, maintaining the intensity and macabre tone that contributed to the game’s atmosphere. The sound effects, such as the moans of the zombies and the shots of the weapons, are also of good quality http://www.viciogame.com and help to immerse the player in the game world. A notable aspect of the audio is the intentionally bad dubbing, which ended up becoming a striking and funny feature of the series. Although the sound quality has suffered compression in relation to the arcade, in general they still play a crucial role in the game’s horror experience.

There are different game modes to extend the experience. Arcade Mode is a direct adaptation of the arcade version, allowing players to relive the http://www.viciogame.com original experience at home. Saturn Mode is exclusive to this version and allows you to choose between several playable characters, each with distinct attributes, such as attack power and ammunition capacity.

NameHealthAmmunitionShot StrengthReload TimeAim
Thomas Rogan36NormalFastNormal
Rogan 232StrongNormalLarge
Agent G215NormalFastSmall
G 256WeakNormalLarge
Sophie Richards424WeakSlowSmall
Researcher212StrongSlowNormal

Initially, the developers’ idea was that the characters Rogan 2 and G 2 were the AMS agents who arrived at Curien Mansion before Rogan and G. In addition, the DBR researcher who is killed at the beginning of the first chapter was, originally, http://www.viciogame.com Rogan 2, but with a beard. This change was made because players might not recognize the character Rogan 2. Sophie, Rogan 2 and G 2 can be controlled in the arcade version through secret codes, entered shortly after placing a credit.

The gameplay is centered on the typical mechanics of the style called “light gun shooter on-rails”. Players control the aim on the screen and shoot at the hordes of enemies that advance, reloading the weapon by pointing and shooting off the screen. The experience is significantly enhanced by using the Sega Saturn Stunner http://www.viciogame.com gun, providing greater immersion and a feeling closer to that of the arcade. Although it is possible to play with a standard controller, the precision and the feeling of wielding a weapon are crucial elements for the authentic experience. There are multiple branching paths throughout the stages, which are influenced by the player’s choices, such as rescuing scientists or interacting with elements of the scenario, encouraging replayability.

The House of the Dead is divided into four http://www.viciogame.com distinct stages, each with its own challenges and bosses.

Stage 1 – Tragedy: The journey begins in the surroundings of the Curien mansion, leading players through a haunted courtyard and into the sinister construction, culminating in a confrontation with the boss Chariot, a heavily armed zombie http://www.viciogame.com knight. A crucial decision at the beginning of the stage involves saving a scientist on the bridge, which allows entry into the mansion through the main door, while failing in this task leads to a more difficult path through the sewers.

Stage 2 – Revenge: The exploration continues through different areas of the mansion, including a floor that collapses and encounters with a variety http://www.viciogame.com of undead creatures. The boss of this stage is Hanged Man, a flying gargoyle that attacks with bats and claws. In this stage, the player’s choices, such as killing a specific monkey in the lobby, can significantly alter the path to follow.

Stage 3 – Truth: The agents venture into a hidden laboratory and other underground areas, facing new types of mutants, including the agile http://www.viciogame.com Cybermonkeys. The boss of this stage is Hermit, a grotesque creature that attacks with spider webs and claws. The security key needed to progress is found in this stage, in the laboratory.

Stage 4 – The House of the Dead: The final stage is more linear and involves a return to confrontations with the first two bosses before the final clash with the Magician, Dr. Curien’s powerful creation. If the player has rescued all the http://www.viciogame.com scientists throughout the game, they will have access to a secret bonus room after defeating the giant bat, which contains valuable items.

The film version of The House of the Dead has almost nothing to do with the original game, but it brings a curious detail: one of the survivors of the http://www.viciogame.com zombie attack is named Curien (the villain of the game). In addition, the AMS agents, Rogan and G, make an appearance at the end of the film.

The House of the Dead represents an ambitious attempt to bring the emotion and terror of a classic arcade shooting game to the home environment. Although it suffered from the console’s technical limitations, resulting in notable graphic reductions, the essence of the frantic gameplay and the macabre atmosphere of the original were, http://www.viciogame.com for the most part, preserved. The possibility of using the gun provided a more immersive experience, and the introduction of Saturn Mode with playable characters added a layer of replayability that did not exist in the arcade. Despite not being the definitive version, the port for Sega Saturn remains a valuable title for retro enthusiasts and those who appreciate the excitement, evoking a pixelated nostalgia for a golden era of video games.

Tips and cheat codes:

EffectCode
Cheat MenuOn the selection screen press L R R L L R, and hold L+R and press Start
Clear Pause screenX + Y + Z on the pause screen
Secret charactersOn the character selection screen of Saturn Mode hold L + R and press ↑ ↓ X Y Z
Show scoreboardPause the game, hold L + R and press X X X
Unlimited ammunitionWhile playing, hold L + R and press Y Y Y
Bad ending 1 (Sophie is dead)Finish the game using continue
Bad ending 2 (Sophie turned zombie)Finish the game without using continue
Good ending (Sophie is alive)Finish the game without using continue and with more than 60 thousand points
Anúncios

The House of the Dead: O Guia Definitivo

Uma visita nostálgica ao coração do terror pixelado com The House of the Dead para Sega Saturn. Em uma era onde os jogos de tiro dominavam os fliperamas, a promessa de trazer essa experiência frenética e horripilante para o conforto de nossos lares era incrivelmente empolgante. A chegada de um título tão icônico http://www.viciogame.com ao Sega Saturn gerou grande expectativa, levantando a questão se o console conseguiria capturar a intensidade e o charme macabro do original. Vamos mergulhar fundo na mansão do Dr. Curien e descobrir todos os segredos que aguardam aqueles corajosos o suficiente para empunhar a arma e enfrentar a horda de mortos-vivos.

Lançado originalmente nos arcades em 1996, The House of the Dead rapidamente se estabeleceu como um marco no gênero de tiro. Desenvolvido pela talentosa equipe da Sega AM1, o jogo mergulhava os jogadores em um pesadelo repleto de zumbis e criaturas grotescas, com a simples missão de sobreviver usando munição http://www.viciogame.com estrategicamente contabilizada. O sucesso foi imediato, com quase 10.000 gabinetes vendidos, solidificando seu lugar como um dos títulos mais memoráveis da época. A jogabilidade frenética e a atmosfera de terror contribuíram para um ressurgimento do interesse em zumbis na cultura popular, pavimentando o caminho para uma nova era de jogos e filmes com temática similar.

A adaptação de The House of the Dead para o Sega Saturn foi um evento aguardado pelos proprietários do console. O jogo foi lançado em diferentes datas ao redor do mundo, chegando ao Japão em 1998, aos Estados Unidos em março e maio de 1998, e à Europa, Ásia e América do Sul também em 1998. Publicado pela própria Sega, a versão para Sega Saturn foi desenvolvida pela Tantalus, marcando uma diferença em http://www.viciogame.com relação à equipe original da Sega AM1. Classificado como um jogo de Ação, Shooter e Light Gun, a expectativa era alta para que o Sega Saturn entregasse uma experiência fiel ao sucesso arcade. A decisão de confiar a portabilidade a um estúdio externo como a Tantalus, em vez da equipe interna que criou o original, já sinalizava possíveis desafios e abordagens distintas no processo de adaptação.

A trama de The House of the Dead transporta os jogadores para uma mansão isolada, pertencente ao enigmático Dr. Curien. Outrora um geneticista renomado, as bizarras experiências de Curien com a reanimação de tecidos mortos o levaram à loucura, culminando na criação de um exército de monstros mortos-vivos. http://www.viciogame.com Em resposta a essa ameaça, a organização AMS envia seus agentes de elite, Thomas Rogan e Agent G, com a missão de deter os planos malignos de Curien. Para Rogan, a missão ganha um tom pessoal, pois sua noiva, Sophie Richards, desapareceu em decorrência das experiências do cientista. A jornada dos agentes os leva a lutar através dos horrores da mansão, enfrentando criaturas grotescas até confrontarem o próprio Dr. Curien e sua criação final, uma entidade poderosa conhecida como o Magician, cujos chefes ao longo do jogo são curiosamente nomeados a partir das cartas do Tarô.

Rogan é retratado como um indivíduo impulsivo e apaixonado, enquanto Agent G se apresenta como seu oposto, calmo e racional. A dinâmica http://www.viciogame.com entre os dois agentes, embora sutil, oferece um pano de fundo para a ação incessante que define a experiência do jogo.

No centro do caos está o Dr. Curien, um cientista outrora respeitado que sucumbiu à obsessão de controlar a vida e a morte. Suas experiências macabras são a fonte da horda de mortos-vivos que assola a mansão. Sophie Richards, a noiva http://www.viciogame.com de Rogan, serve como o catalisador para a intervenção dos agentes e personifica a figura da donzela em perigo. Seu destino, incerto ao longo da aventura, está intrinsecamente ligado ao desempenho do jogador, adicionando uma camada de tensão e propósito à missão de Rogan e G.

A versão de fliperama era uma maravilha técnica para sua época, ostentando gráficos impressionantes, uma taxa de quadros suave de 60 quadros por segundo e um sistema de som imersivo. Desenvolvido pela Sega AM1, o jogo foi http://www.viciogame.com projetado para ser uma experiência de dois jogadores com controles de pistolas dedicados, proporcionando uma imersão incomparável. A qualidade visual e a resposta precisa dos controles fizeram do arcade o padrão de excelência para o gênero.

A transição para o Sega Saturn trouxe consigo desafios significativos, resultando em compromissos visuais notáveis. A resolução mais baixa, os modelos de personagens mais poligonais e as texturas pixeladas eram evidentes, e a taxa de quadros, embora almejasse os 30 quadros por segundo, frequentemente sofria quedas. Apesar dessas limitações, a atmosfera sombria do jogo original foi, em grande parte, http://www.viciogame.com mantida. Um ponto positivo crucial foi o suporte para a pistola do Sega Saturn, a Stunner (também conhecida como Virtua Gun fora dos Estados Unidos), que permitia uma experiência de jogo mais autêntica. Além disso, a versão para Sega Saturn introduziu o exclusivo Saturn Mode, que oferece a possibilidade de jogar com diferentes personagens, cada um com atributos distintos em termos de dano, velocidade de recarga, vida e tamanho do carregador. Essa adição proporcionou uma camada extra de rejogabilidade que não estava presente no arcade.

Lançada também em 1998, a versão para PC de The House of the Dead apresentou seus próprios desafios e características. Uma das maiores ausências foi o suporte nativo para pistolas, forçando os jogadores a utilizarem mouse, joystick ou teclado. Graficamente, o port para PC apresentava algumas diferenças em relação ao http://www.viciogame.com fliperama, com uma movimentação mais rápida, mas potencialmente menos detalhes poligonais, além de problemas com os modelos de personagens e uma redução na intensidade do sangue e da iluminação. Similar à versão para Sega Saturn, o port para PC também incluía um “PC Mode” com personagens selecionáveis e um modo Boss Rush, além de opções para ajustar a dificuldade e o número de vidas. Embora oferecesse a conveniência de jogar no computador e alguns modos extras, a falta do controle de pistola e as concessões visuais fizeram com que a experiência fosse diferente da do arcade.

CaracterísticaArcadeSega SaturnPC
Lançamento199619981998
DesenvolvedorSega AM1TantalusPerfect Entertainment
ResoluçãoAltaBaixaMédia
Frames por segundo60 fps~30 fps (variável)~30 fps (variável)
PistolaSimSimNão
Modos ExclusivosNenhumSaturn ModePC Mode e Boss Rush
Qualidade do SomAltaMédiaMédia

A recepção de The House of the Dead para Sega Saturn foi mista, embora geralmente favorável. No agregador de críticas GameRankings, o jogo alcançou uma média de 71%. No MobyGames, a versão para Sega Saturn possui uma média de crítica de 69%. Muitos elogiaram a jogabilidade que, apesar das limitações, conseguia manter http://www.viciogame.com o espírito frenético do arcade. No entanto, as críticas em relação aos gráficos eram inevitáveis, com muitos apontando a queda de qualidade em comparação com o original e com outros ports bem-sucedidos do Sega Saturn, como a série Virtua Cop. Havia uma sensação de que o jogo poderia ter sido mais polido visualmente, mas a jogabilidade divertida ainda proporcionava uma experiência agradável para os fãs do gênero no console.

Olhando para trás, ele ocupa um lugar peculiar na biblioteca do console e no gênero que se inclui. Embora não seja considerado a versão definitiva do jogo, ele ofereceu aos jogadores do console a oportunidade de experimentar um clássico do arcade em casa, especialmente com o uso da pistola. Para alguns, as imperfeições gráficas fazem parte do charme retrô do jogo, e continua sendo divertido até hoje. No entanto, a http://www.viciogame.com existência de versões superiores no arcade e no Dreamcast inevitavelmente ofusca um pouco o brilho da adaptação para Sega Saturn. Ainda assim, para os colecionadores e entusiastas, o jogo representa um importante capítulo na história dos jogos de tiro em consoles domésticos.

A tarefa de portar um jogo tecnicamente avançado como The House of the Dead do fliperama para o Sega Saturn não foi trivial. O hardware do console lutava para acompanhar a demanda gráfica do jogo original, o que exigiu uma série de cortes. A decisão de delegar o desenvolvimento à Tantalus, em vez da equipe http://www.viciogame.com original da Sega AM1, pode ter contribuído para as diferenças notáveis entre as duas versões. O tempo e o orçamento para o projeto foram limitados, especialmente considerando que o Saturn estava perto do final de seu ciclo de vida, o que levou a um lançamento apressado.

Para que o jogo rodasse no videogame da Sega, foram necessários diversas reduções gráficas e técnicas. A quantidade de polígonos foi diminuída, as texturas tiveram sua resolução reduzidas e os efeitos especiais foram simplificados. A ausência de suporte para transparências resultou em efeitos visuais menos refinados. Além disso, a http://www.viciogame.com inclusão de telas de carregamento no meio das fases quebrou um pouco o ritmo da ação, algo que não existia no fliperama. Esses sacrifícios, embora necessários para a jogabilidade, impactaram a fidelidade visual em relação ao original.

Apesar dos desafios e das críticas, é importante reconhecer o esforço da Tantalus em trazer The House of the Dead para o Sega Saturn. A equipe conseguiu manter a essência da jogabilidade do arcade, mesmo diante das limitações técnicas http://www.viciogame.com do console. Em entrevista, a Tantalus se disse orgulhosa de ter conseguido rodar o jogo no hardware da Sega, apesar das escolhas de negócios que os impediram de entregar um título que consideravam digno de seus trabalhos anteriores no console.

Curiosamente, durante o desenvolvimento a equipe tentou usar captura de movimento para os inimigos, mas o resultado não foi considerado http://www.viciogame.com autêntico o suficiente, levando a edições manuais para criar a aparência zumbi desejada.

A produção de The House of the Dead foi influenciada por uma variedade de fontes da cultura pop, especialmente do gênero de terror. Filmes de zumbis, em particular os de George A. Romero, serviram como uma grande inspiração para a atmosfera e o design dos inimigos. Além disso, o jogo também bebeu de elementos de filmes http://www.viciogame.com de terror italianos e do estilo Hammer Horror, contribuindo para o tom macabro e exagerado. Visualmente, o diretor Takashi Oda citou o filme Seven como uma influência marcante, especialmente em relação à sua estética sombria. No que diz respeito à jogabilidade, a série Virtua Cop da própria Sega foi um ponto de referência fundamental, especialmente nos controles de pistola e a mecânica de tiro.

Esta versão apresenta múltiplos finais, que são determinados principalmente pelo desempenho do jogador, incluindo a pontuação final e o uso de continues. Um dos finais, considerado o melhor, mostra Sophie viva e bem, sendo alcançado ao completar o jogo sem usar continues e com uma pontuação superior a 60.000 pontos http://www.viciogame.com (como pode ser visto no vídeo desta postagem). Por outro lado, finalizar o jogo sem usar continues, mas com uma pontuação inferior, resulta em um final onde Sophie se torna um zumbi. Há também um final que mostra apenas a mansão, obtido ao usar continues para completar o jogo. Esses diferentes desfechos incentivam os jogadores a repetir a experiência para descobrir todas as possibilidades narrativas.

Sophie Richards é uma personagem coadjuvante ex-pesquisadora da corporação DBR. Ela trabalhava participando do projeto ultrassecreto BioReator, liderado pelo Dr. Curien. Sophie conseguiu fugir da Mansão Curien, mas foi capturada http://www.viciogame.com e ferida antes que os agentes da AMS, Thomas Rogan e G, conseguissem resgatá-la. Supondo que você tenha feito o final bom do jogo, então ela consegue sobreviver ao incidente. Mais tarde, ela se casou com Rogan e teve uma filha chamada Lisa, que é a protagonista do jogo The House of the Dead 3.

Segundo os desenvolvedores, o Magician foi originalmente concebido como um ser “perfeito”, com asas de anjo, que não podia ser derrotado. http://www.viciogame.com Na história original, o Dr. Curien, arrependido de seus atos, abraçaria o Magician, que então se autodestruiria. Chegaram a fazer também um “final pior” que foi descartado, no qual o Magician voava para longe e o mundo era destruído.

O sistema de pontuação recompensa os jogadores por suas habilidades de tiro e por sua capacidade de proteger os inocentes. Pontos são ganhos ao derrotar inimigos, com bônus significativos para tiros na cabeça. Proteger cientistas também contribui para a pontuação final, enquanto atirar neles resulta em perda de pontos. http://www.viciogame.com Resgatar todos os cientistas libera acesso a uma sala secreta no final, que contém itens e bônus adicionais. Ao longo das fases, os jogadores podem encontrar itens bônus que auxiliam na sobrevivência e na pontuação, como Life-Ups para aumentar o número de vidas, moedas de ouro que valem 300 pontos e sapos dourados que concedem 1000 pontos.

O armamento principal consiste em uma http://www.viciogame.com pistola padrão com um carregador de seis balas, exigindo que o jogador atire para fora da tela para recarregar.

The House of the Dead no Sega Saturn apresenta um nível de dificuldade considerado difícil. O jogo oferece um desafio decente, exigindo que os jogadores memorizem a localização dos inimigos e seus padrões de ataque para progredir. http://www.viciogame.com Embora a mecânica básica de atirar nos zumbis seja simples, dominar o jogo e alcançar o melhor final sem usar continues requer prática e habilidade. O menu de opções permite ajustar o nível de dificuldade, tornando o jogo acessível tanto para iniciantes quanto para jogadores mais experientes que buscam um desafio maior.

A trilha sonora é a mesma do jogo arcade, mantendo a intensidade e o tom macabro que contribuíram para a atmosfera do jogo. Os efeitos sonoros, como os gemidos dos zumbis e os disparos das armas, também são de boa qualidade e ajudam a imergir o jogador no mundo do jogo. Um aspecto notável do áudio é a http://www.viciogame.com dublagem, intencionalmente ruim, o que acabou se tornando uma característica marcante e engraçada da série. Embora a qualidade do som tenha sofrido compressão em relação ao arcade, de maneira geral ainda desempenham um papel crucial na experiência de terror do jogo.

Existem diferentes modos de jogo para prolongar a experiência. O Arcade Mode é uma adaptação direta da versão dos fliperamas, permitindo aos http://www.viciogame.com jogadores reviver a experiência original em casa. O Saturn Mode é exclusivo desta versão e permite escolher entre diversos personagens jogáveis, cada um com atributos distintos, como poder de ataque e capacidade de munição.

NomeSaúdeMuniçãoForça do TiroTempo de RecargaMira
Thomas Rogan36NormalRápidoNormal
Rogan 232ForteNormalGrande
Agent G215NormalRápidoPequena
G 256FracoNormalGrande
Sophie Richards424FracoDemoradoPequena
Researcher212ForteDemoradoNormal

Inicialmente a ideia dos desenvolvedores era que os personagens Rogan 2 e G 2 fossem os agentes da AMS que chegavam à Mansão Curien antes de Rogan e G. Além disso, o pesquisador da DBR que é morto no começo do primeiro http://www.viciogame.com capítulo era, originalmente, o Rogan 2, mas com barba. Essa mudança foi feita porque os jogadores poderiam não reconhecer o personagem Rogan 2. Sophie, Rogan 2 e G 2 podem ser controlados na versão arcade por meio de códigos secretos, inseridos logo após colocar um crédito.

A jogabilidade é centrada na mecânica típica do estilo chamado light gun shooter on-rails. Os jogadores controlam a mira na tela e disparam contra as hordas de inimigos que avançam, recarregando a arma ao apontar e atirar para fora da tela. A experiência é significativamente aprimorada ao utilizar a pistola Stunner do Sega http://www.viciogame.com Saturn, proporcionando uma imersão maior e uma sensação mais próxima da do arcade. Embora seja possível jogar com um controle padrão, a precisão e a sensação de empunhar uma arma são elementos cruciais para a experiência autêntica. Existem múltiplos caminhos ramificados ao longo das fases, que são influenciados pelas escolhas do jogador, como resgatar cientistas ou interagir com elementos do cenário, incentivando a rejogabilidade.

The House of the Dead é dividido em quatro http://www.viciogame.com fases distintas, cada uma com seus próprios desafios e chefes.

Fase 1 – Tragedy: A jornada começa nos arredores da mansão Curien, levando os jogadores através de um pátio assombrado e para dentro da sinistra construção, culminando em um confronto com o chefe Chariot, um cavaleiro http://www.viciogame.com zumbi fortemente armado. Uma decisão crucial no início da fase envolve salvar um cientista na ponte, o que permite entrar na mansão pela porta principal, enquanto falhar nessa tarefa leva a um caminho mais difícil pelos esgotos.

Fase 2 – Revenge: A exploração continua por diferentes áreas da mansão, incluindo um andar que desaba e encontros com uma variedade de http://www.viciogame.com criaturas mortas-vivas. O chefe desta fase é Hanged Man, uma gárgula voadora que ataca com morcegos e garras. Nesta fase, as escolhas do jogador, como matar um macaco específico no saguão, podem alterar significativamente o caminho a seguir.

Fase 3 – Truth: Os agentes se aventuram em um laboratório escondido e outras áreas subterrâneas, enfrentando novos tipos de mutantes, incluindo os ágeis Cybermonkeys. O chefe desta fase é Hermit, uma criatura grotesca que http://www.viciogame.com ataca com teias de aranha e garras. A chave de segurança necessária para progredir é encontrada nesta fase, no laboratório.

Fase 4 – The House of the Dead: A fase final é mais linear e envolve um retorno a confrontos com os dois primeiros chefes antes do embate final com o Magician, a poderosa criação de Dr. Curien. Se o jogador tiver resgatado todos os http://www.viciogame.com cientistas ao longo do jogo, terá acesso a uma sala de bônus secreta após derrotar o morcego gigante, que contém itens valiosos.

A versão em filme de The House of the Dead não tem quase nada a ver com o jogo original, mas traz um detalhe curioso: um dos sobreviventes http://www.viciogame.com do ataque zumbi se chama Curien (o vilão do jogo). Além disso, os agentes da AMS, Rogan e G, fazem uma aparição no final do filme.

The House of the Dead representa uma tentativa ambiciosa de trazer a emoção e o terror de um clássico jogo de tiro de fliperama para o ambiente doméstico. Embora tenha sofrido com as limitações técnicas do console, resultando em reduções gráficas notáveis, a essência da jogabilidade frenética e a atmosfera macabra do http://www.viciogame.com original foram, em grande parte, preservadas. A possibilidade de utilizar a pistola proporcionou uma experiência mais imersiva, e a introdução do Saturn Mode com personagens jogáveis adicionou uma camada de rejogabilidade que não existia no arcade. Apesar de não ser a versão definitiva, o port para Sega Saturn permanece como um título valioso para os entusiastas do retrô e para aqueles que apreciam a emoção, evocando uma nostalgia pixelada para uma era de ouro dos videogames.

Dicas e códigos de trapaça:

EfeitoCódigo
Cheat Menu 
Na tela de seleção pressione L R R L L R, e segure L+R e pressione Start
 
Limpar tela de Pause 
X + Y + Z na tela de pause
 
Personagens secretos 
Na tela de seleção de personagem do Saturn Mode segure L + R e pressione ↑ ↓ X Y Z
 
Mostrar placar 
Pause o jogo, segure L+R e pressione X X X
Munição ilimitada 
Enquanto estiver jogando, segure L + R e pressione Y Y Y
 
Final ruim 1 (Sophie está morta) 
Termine o jogo usando continue
 
Final ruim 2 (Sophie virou zumbi) 
Termine o jogo sem usar continue
 
Final bom (Sophie está viva) 
Termine o jogo sem usar continue e com mais de 60 mil pontos
 
Anúncios

🤑💲Earn money without doing anything! Just leave these apps open:

   ✓ https://r.honeygain.me/CONTA9DB02

   ✓ https://packetstream.io/?psr=1uPb

🤑💲1-Click button earns Bitcoin every 1 hour: https://freebitco.in/?r=53528449

⬛ 𝗧𝗶𝗸𝗧𝗼𝗸: https://www.tiktok.com/@viciogame
🟧 𝗜𝗻𝘀𝘁𝗮𝗴𝗿𝗮𝗺: http://www.instagram.com/viciogame
🟥 𝗬𝗼𝘂𝘁𝘂𝗯𝗲: http://www.youtube.com/viciogame
🟦 𝗙𝗮𝗰𝗲𝗯𝗼𝗼𝗸: http://www.facebook.com/viciogame
🔳 𝗧𝗵𝗿𝗲𝗮𝗱𝘀: https://www.threads.net/@viciogame
🟪 𝗧𝘄𝗶𝘁𝗰𝗵: https://www.twitch.tv/ViciogameRetroGames
🟨 𝗕𝗹𝗼𝗴: http://www.viciogameblog.com/
🟦𝗧𝘄𝗶𝘁𝘁𝗲𝗿: http://www.twitter.com/viciogame

#Viciogame #Gameplay #LetsPlay #Gamer #Playthrough #Games #News #Videogames #Review #Game #Detonado #Walkthrough #Ending #Reviews #Facts #Retro #Record #Roms #Emulator #Longplay #Speedrun #TheHouseOfTheDead #Saturn #Sega #zumbie #HouseOfTheDead #horror #terror #SegaSaturn #zumbi #tectoy #residentevil #silenthill #ザハウスオブザデッド #セガサターン #セガ

Deixe uma resposta

Este site utiliza o Akismet para reduzir spam. Saiba como seus dados em comentários são processados.