Batman: Rise of Sin Tzu is an action-platformer game released in 2003 for the Game Boy Advance. In this adventure, Batman faces an enemy like no other: Sin Tzu, a mysterious villain spreading www.viciogame.com chaos across Gotham City. But before saving the city, the Dark Knight must first overcome challenges posed by Scarecrow, Clayface, and Bane.
Batman: Rise of Sin Tzu – The Ultimate Guide
In the sprawling universe of Batman video games, 2003 marked the arrival of Batman: Rise of Sin Tzu, a title that dared to pit the Dark Knight against a formidable new foe. While console players experienced a 3D brawler, Game Boy Advance owners were treated to a distinctly different, yet arguably more classic, experience: www.viciogame.com a 2D side-scrolling beat ‘em up that harkened back to the genre’s golden age. Developed and published by Ubisoft, this handheld iteration aimed to capture the essence of Batman’s gritty world and action-packed adventures within the technical confines of the GBA, resulting in a game that, while competent, ultimately fell into a niche of mixed reception and understated legacy.
The narrative of Batman: Rise of Sin Tzu on Game Boy Advance centers around the eponymous villain, Sin Tzu, a master strategist and warlord from Asia, meticulously crafted in collaboration with legendary comic book artist Jim Lee. Sin Tzu unleashes a meticulously orchestrated assault on Gotham City, plunging it into chaos and drawing Batman into a conflict that tests his physical and mental prowess. The game unfolds through a series of stages set across iconic Gotham locales, driven forward by static cutscenes and text-based dialogues, a common method for handheld narratives of the era. The www.viciogame.com story, while straightforward, aims to provide context for the relentless action, positioning Batman as the sole bulwark against Sin Tzu’s nefarious schemes and his alliance of classic villains, including Scarecrow, Clayface, and Bane. This plot, though original for the game, operates within the familiar tropes of Batman lore, providing a serviceable backdrop for the core gameplay.
It is imperative to distinguish the Game Boy Advance version from its console counterparts. The PlayStation 2, Xbox, and GameCube editions of Batman: Rise of Sin Tzu presented a 3D arena brawler experience, allowing players to control not only Batman but also Robin, Nightwing, and Batgirl in cooperative multiplayer. The GBA version, in stark contrast, is a solitary 2D side-scrolling affair, stripping away the 3D environments and playable roster to focus on classic beat ‘em up gameplay mechanics. This divergence in design philosophy resulted in two fundamentally different games under the same title, with the GBA version often viewed as a more streamlined, if less ambitious, interpretation of the Sin Tzu storyline. The handheld version’s limitations, while restricting its scope, also allowed for www.viciogame.com a tighter focus on classic 2D action, potentially appealing to fans of retro gaming sensibilities, though at the cost of the richer features and broader appeal of the console releases.
Technical Specifications and Presentation
Technically, Batman: Rise of Sin Tzu on Game Boy Advance leverages the handheld’s capabilities to deliver a visually competent, if not groundbreaking, experience. The game employs 2D sprite-based graphics, opting for a stylized aesthetic that attempts to emulate the look and feel of the acclaimed Batman: The Animated Series. Batman and key enemies are rendered with detailed sprites and fluid animations, a www.viciogame.com point often praised by reviewers who noted the smoothness of character movements, especially Batman’s cape and combat maneuvers. However, the environmental graphics, while functional, suffer from repetition and a lack of detail, with many stages sharing similar rooftops and building facades, leading to a sense of visual monotony.
The game utilizes a password save system, a common practice on the GBA to circumvent the cost of battery-backed saves, which, while functional, was criticized as an antiquated and inconvenient method by many contemporary reviews. The audio presentation, composed by Barry Leitch, features synthesized music tracks that attempt to create a dark and atmospheric mood, but are generally considered www.viciogame.com unremarkable and repetitive. Sound effects are functional, providing basic punch and impact sounds, but lack distinctiveness and fail to significantly enhance the overall auditory experience. The technical limitations of the Game Boy Advance are evident in both the visual and auditory aspects of the game, resulting in a presentation that, while adequate for the platform, falls short of being truly impressive.
Reception: A Mixed Bat-Signal
Critical and public reception for Batman: Rise of Sin Tzu on Game Boy Advance was decidedly mixed, reflecting the game’s blend of competent execution and underwhelming design choices. Reviews often lauded the game’s animation quality, with one critic stating, “I have yet to see animations up to this quality on the GBA, wow!” while another noted the “fluid, motion-captured movements” that made certain actions “sit up and say ‘wow!'”. The visual style, aiming for a comic book aesthetic, also garnered some appreciation, with one review mentioning that “The graphic designers definitely had fun creating a whole slew of animations for Batman and the grunts…”. However, these positive points were consistently overshadowed by criticisms of repetitive and simplistic gameplay. One review www.viciogame.com bluntly stated, “It’s a simplistic beat-‘em-up with some platforming elements. That’s it, really,” while another lamented, “The gameplay is disappointing, though, and isn’t even much fun in a mindless, repetitive sort-of way.”.
The combat system was frequently described as “rigid” and “rudimentary”, with reviewers noting the button-mashing nature of encounters and the lack of depth in Batman’s move set. The level design was also a point of contention, with www.viciogame.com criticisms of “tedious buildings” and stages that “all look pretty much the same”. The password save system was universally panned as archaic and inconvenient, with one review exclaiming, “That’s right, a FREAKING PASSWORD! I don’t know about you, but I don’t know many gamers, especially kids, who are going to want to copy down a password when they are finished playing a level.”.
Aggregated scores reflect this mixed reception, with a score around 6.3 and average critic scores around 60%, indicating a game that www.viciogame.com was seen as decidedly average, failing to fully capitalize on the Batman license or the potential of the beat ‘em up genre on the Game Boy Advance.
Development Team and Trivia
The development of Batman: Rise of Sin Tzu for Game Boy Advance was a collaborative effort spearheaded by Ubisoft www.viciogame.com Entertainment. The production team comprised approximately 75 individuals, encompassing various roles crucial to game creation.
Bertrand Hélias served as Producer, overseeing the project’s direction, while Lionel Rico took on the mantle of Lead Game Designer, shaping the core gameplay mechanics. The artistic vision was guided by Artistic Director Joël Morissette, with Graphic Designer Claude Gosselin contributing to the visual execution. Animators Érik Branz, Christian Mercier, Frederick Taylor, and Stéphan Chabot brought the characters www.viciogame.com to life with their sprite work. On the programming front, Marc-Olivier Riel led as Lead Programmer, supported by Alexandre Begnoche, Rachel Potvin, Sébastien Lahaie, and Jacques Langlois. Technical management was handled by Pascal Lalancette, ensuring the game’s technical stability. Sound design was crafted by Michel Marsan, while the musical score was composed by Barry Leitch. Flint Dille penned the game’s script, and a special artistic collaboration was forged with Jim Lee, the celebrated comic book artist, who conceptualized the villain Sin Tzu specifically for this Batman game universe.
A notable piece of trivia is the game’s connectivity feature with the GameCube version. By utilizing a GameCube to Game Boy Advance link cable, players could unlock bonus content in both versions, including a 3D character www.viciogame.com viewer and experience points, adding a layer of cross-platform interaction that was innovative for its time, albeit somewhat hampered by the GBA version’s lack of cartridge save functionality.
Gameplay Mechanics and Challenges
The gameplay of Batman: Rise of Sin Tzu on Game Boy Advance is rooted in classic 2D side-scrolling beat ‘em up conventions, blended with platforming elements. Players navigate linear stages from a side perspective, controlling Batman as he punches, kicks, and gadgets his way through hordes of enemies and environmental obstacles. Basic controls are straightforward: the D-pad controls movement, the A button www.viciogame.com executes jumps (including a glide ability activated by pressing jump again mid-air), and the B button handles attacks, which can be chained into basic combos by repeated presses. Advanced controls include combinations like B+B+B for a multiple hit combo, Down+B+B+B for a sweep attack, and context-sensitive actions like lifting crates (B near crate) and using levers (B near lever).
Combat, while visually dynamic due to the fluid character animations, is often criticized for its shallowness. As one review aptly www.viciogame.com stated, “Fighting isn’t even much fun. While Batman does have a few different button combinations that result in uppercuts and crouching kicks and flying kicks, none are really more powerful than the other, and you’ll find yourself just mashing the ‘B’ button as quickly as possible to pass by the thugs.”.
Enemy AI is rudimentary, with most thugs employing basic melee attacks, often described as “ridiculously pathetic”.
Batman’s arsenal includes a Batarang (for ranged attacks and puzzle-solving), Flash Pellets (for temporary enemy immobilization), and a Grappling Hook (for traversing gaps and reaching higher platforms). However, www.viciogame.com gadget usage is often scripted and limited, rarely offering strategic depth in combat.
The game’s difficulty is considered moderately challenging to high, stemming from enemy density, platforming sequences www.viciogame.com that demand precision, and the aforementioned password save system that punishes progress loss after failure. As one reviewer noted, “The game has a moderate level of challenge, but it allows you to keep coming back until you are successful. With a series of checkpoints to meet before you move on, if you fail, you will simply be taken back to your most recent checkpoint. With no real “Game Over” in sight, things can get quite repetitive.”
Secrets, Tips, and Cheat Codes
Despite its linear progression, Batman: Rise of Sin Tzu for Game Boy Advance harbors a collection of secrets and cheat codes that can enhance or alter the gameplay experience.
Beyond the stage passwords, which allow players to resume progress at specific points, several cheat codes can be activated at the main menu by holding the L and R buttons and inputting directional sequences. These www.viciogame.com codes unlock various effects, including “All Rewards” (Left, Down, Left, Right, Left, Left, Down, Right), granting access to all in-game bonuses; “All Upgrades” (Down, Up, Down, Left, Down, Right, Up, Down), maximizing Batman’s abilities; “God Mode” (Up, Right, Up, Left, Down, Left, Down, Right), providing invincibility; and “Unlimited Combo Meter” (Left, Right, Down, Up, Up, Down, Right, Left), enabling constant access to super combos.
Additionally, specific passwords entered on the “Continue” screen unlock boss fights against Bane (MQFV8K), Clayface (L20_QD), www.viciogame.com Scarecrow (6V2CL2), and Sin Tzu (4V252V), allowing players to directly challenge these antagonists. A “Level Select” password (_FLYMF) is also available, granting access to any stage in the game.
These cheats and passwords, while not fundamentally changing the core gameplay, offer options for players seeking to circumvent difficulty, explore the game’s content more freely, or simply revisit specific sections or boss encounters without replaying entire stages. The manual also provides basic control explanations www.viciogame.com and combo move lists, essential for players aiming to master the combat system, however simplistic it may be.
Walkthrough
This walkthrough provides a step-by-step guide to completing Batman: Rise of Sin Tzu on Game Boy Advance, detailing each level and stage www.viciogame.com to ensure players can navigate Gotham’s challenges effectively. Click on the desired level to expand and read more details:
▸Level 1 – Gotham’s Rooftops
Stage 1
Begin by moving right, defeating the first thug. Jump to the higher ledge, destroy the item crate past the ladder for a Big Combo Boost. Return to the ladder and climb up. Pick up the crate to the left and throw it at the thug emerging from the window to the right. Hop the gap and grab the next ledge to pull yourself up.
Continue right until you reach a hole, jump over it. Keep going right to another open window with a thug. Defeat him, then approach the next open window for another thug. After defeating the second thug, climb the ladder.
At the top, jump onto the platform, pick up the crate, and throw it at the thug climbing out of the window. Drop down, run left, and defeat another thug. Jump onto the higher ledge and grab the crate, tossing it at the thug to defeat him instantly. Pick up the keycard and use it at the gate to open it.
Climb the ladder past the gate. At the top, run right. A thug will emerge from the first window, defeat him. Another thug will appear at the second window, take care of him similarly. Glide across the gap to the adjacent building, climb up two ledges, then drop down on the left side of the building.
From this platform, run and glide across to another building. Climb down the ladder, run right to a door, and press Up on the D-pad to enter, www.viciogame.com completing Stage 1. Password: MG7L4R.
Stage 2 – Password: RZHLXM
Pick up the crate and throw it at the enemy. Defeat enemies as you move to the far right. Obtain a keycard from one of the thugs and proceed through the door.
Stage 3 – Password: WGRLN_
Destroy the crate for a Big Combo Boost. Climb down the ladder, jump the gap to the ledge. Use your combo on the thug that appears. Jump the next gap and glide to a ledge with another thug. Defeat him for health, then drop down the hole to the left.
Jump to the ledge at the bottom. Upon reaching the rooftop, defeat two thugs to get a keycard for the gate to the right.
Stage 4 – Password: _Z_LDW
Run right and climb down the ladder. Defeat the thug jumping from the window. Climb down another ladder, defeat the next thug from another window. Climb down the ladder again, glide to the next building.
On the next building, run past the windows towards the door. Two thugs will emerge, the one from the window near the door holds the keycard. Defeat both, grab the keycard, and go through the door to finish Level 1.
▸Level 2 – ChinaTown
Stage 1 – Password: 7ZHLX3
Climb the ladder, jump onto the catwalk, defeat the thug from the window. Climb the ladder behind him, glide to the next catwalk. Climb another ladder, glide to another catwalk, then drop to the lower catwalk on the left. Defeat the thug from the window and pull the lever. Quickly jump to the higher catwalk, drop down by www.viciogame.com gliding to the catwalk below where the lever was, and run through the gate. Defeat the thug inside.
Jump onto the catwalk above and to the right, then to the higher one to the left, then right, then left, and finally the last higher catwalk to the right. Climb the ladder here, glide to a lever, pull it, and glide back to the ladder’s base. Run right, past the opened gate, defeating two thugs. Climb the ladder, jump to the catwalk on the left for a Big Health Boost crate. Return to the ladder, climb to the top, defeat the tough thug for a keycard, and go through the door.
Stage 2 – Password: BBBCBG
Glide to the next building, climb down the ladder. Defeat the thug on the catwalk, climb down another ladder, and defeat another thug. Repeat this process twice more, defeating thugs and climbing ladders. Grab the crate to the right and throw it at the thug to the left. Climb down the ladder, defeat the tough thug and two regular thugs.
Climb back up the ladder, glide to the catwalk on the left, climb the ladder, defeat another thug, and pull the lever. Return to where you fought the tough thug and regular thugs, and run through the gate to the right.
Stage 3 – Password: GVLC2B
Run right, climb down the ladder, jump to the catwalk, and defeat the thug. Climb down the ladder to the right, then another ladder. Defeat another thug at the bottom, glide across to the right for a Big Combo Boost crate. Glide back, go left, and defeat another thug.
Jump up and pull yourself onto the ledge, glide to another catwalk. Jump to another catwalk, climb down the ladder, defeat two thugs, and then two tough thugs to the right. Climb back up the ladder, onto the ledge to the left, and glide to the catwalk on the right. Pull the lever, return to where you fought the tough thugs, run through the gate to the right, glide another hole, and go through the door to finish the stage.
Stage 4 – Password: LBVCVQ
Start the stage, defeat two thugs, hop onto another catwalk, and defeat two tough thugs. Drop to the lower catwalk to the left, defeat two thugs. Walk to the lever on the right, defeat two more thugs that appear, pull the lever, and run to the door to finish Level 2.
▸Level 3 – Gotham City Hall
Stage 1 – Password: QV2CLL
Drop to the bottom, break the crate for a flash pellet. Run right, climb onto the ledge, and ride the scaffold up. Defeat the tough thug at the top by throwing a batarang to avoid his flash pellet. Use the grappling hook to cross the gap.
On the next building, a thug will pop out. Jump to the scaffold, avoid falling crates, and jump to the ledge for another tough thug. Use batarangs, then take him down. Jump across three scaffolds, defeating another tough thug at the end. Climb down the ladder.
At the bottom, defeat two thugs and one tough thug. Grab the keycard, climb the ladder, and go through the gate. Defeat the tough thug on www.viciogame.com the other side, jump across four scaffolds. Defeat the wrestler at the end (impossible to grab, use punches and kicks). Take the keycard and open the door.
Stage 2 – Password: VBBCBZ
Run right, smash the crate for health. Fight a thug on the way, and one after breaking the crate. Hop onto the scaffold. At the top, jump left first, defeat all enemies for a keycard, then go right and through the door.
Stage 3 – Password: ZVLC2V
Cautiously move right, avoiding falling crates. Use the grappling hook to reach a higher ledge. Defeat the tough thug, jump to the scaffold to the left, and avoid crates again. At the scaffold’s peak, jump to the ledge on the left, defeat the thug, and break the crate for a Big Health Boost.
Return to the ledge where you fought the tough thug, glide there. Go to the ladder on the right, wait for a crate to smash at the top before climbing. Jump to the scaffold, then to the rooftop. Defeat two thugs, jump to the next rooftop. Defeat a thug, a tough thug, and a fighter. Defeat the fighter to get a keycard and open the gate to the right.
Stage 4 – Password: 2BVCV6
Climb down the ladder to the right, onto the ledge to fight a tough thug. Use the grappling hook to reach another ledge, pick up the crate, and throw it at the thug from the window. Jump to the scaffold, avoid falling crates, and jump to a second scaffold.
Hop off the scaffold, climb down the ladder, jump across three scaffolds, avoiding crates. Grapple at the last scaffold, break the crate at the top for a 1/4 Gamecube Bonus. Return to the scaffold, ride it down, jump onto solid ground, pick up the crate, and throw it at the tough thug. Defeat the thug behind you.
Grab the Small Health Boost. Jump onto the catwalk, defeat the tough thug (careful of flash pellets) for a Small Combo Boost. Grapple up to another catwalk with a fighter. Defeat the fighter, and a thug might appear from the window to the left. Go up the ladder, break the crate to the right for a Big Health Boost. Climb down the ladder, avoid falling crates, and go through the door with the keycard from the fighter to face Scarecrow.
Scarecrow Boss – Password: HLNXZJ
Password 86T3J5 shows Batman entering the room. Scarecrow is mostly defensive, focus on his ghosts. Run close to Scarecrow, turn around for a ghost to swoop in. Jump and kick the ghost for a flash pellet. Throw it at Scarecrow, then attack. He releases two ghosts, defeat them for another flash pellet. Repeat, now with four ghosts, then six. Use flash pellets after each wave of ghosts to defeat Scarecrow.
▸Level 4 – The Docks
Stage 1 – Password: W2DX6N
Jump over water, defeat two goons. Jump onto the crate, ride it up. Throw batarang at crates past the second steam pipe. Jump over remaining crate and third pipe, climb down ladder. Move crates, wait for large crate, jump on, duck past steam pipe. Jump across four crates, glide from last crate’s peak over steam pipes to solid ground. Defeat tough goon, climb ladder.
Jump over first steam pipe, land on crate. Wait for next steam pipe to stop, run past. Jump across two platforms quickly. Run and glide to area with goons when large crate lifts. Defeat goons using crates, also a tough goon. Return to previous platform, go down ladder to lever, pull it, sprint back to platform with enemies, and go through the gate door to the left.
Stage 2 – Password: _LNXZ0
Use batarang to knock down bridge (hold throw button). Jump right, defeat goon. Grapple up when crate above is low. Jump right to lower crate, then to second crate. Ride it down to a platform with a Big Health Boost crate. Return to platform, jump on crate at lowest point. Defeat big goon and regular goon at the top.
Glide across to solid ground, defeat two big goons. Climb down ladder, jump over first hole. Wait for large crate on third platform to lift, then glide to third platform. Avoid large crate. Wait for small crate to lower, jump across eight www.viciogame.com crates, always to a lower one. At the eighth crate, batarang the cable holding the bridge. Jump to solid ground, defeat two goons and one big goon for a keycard. Go through the door.
Stage 3 – Password: 32XXQX
Climb ladder, defeat goon and big goon. Grapple over gap, run to avoid crate. Run between two crates, wait for second to rise, run under it, and jump onto it. Ride it down, jump left for Big Combo Boost crate. Jump back on crate, jump right at top. Climb down ladder, defeat three big goons. Glide over gap, defeat goon and two big goons for a keycard.
Jump to first of five crates, then solid ground. Grapple to higher ledge, wait for large crate to lift, run past it and second crate. Run through the gate.
Stage 4 – Password: 7L4XG8
Defeat three big goons coming down ladders. Jump onto crate, ride it down, hop onto platform. Grapple to ledge with two crates, get Big Combo Boost and Big Health Boost. Return to platform, jump back on crate. Grab ledge when no steam. Defeat goon and two big goons (fireballs, try to keep fireball thug off-screen).
Jump along two crates to another big thug. Defeat him, break chain for bridge. Walk bridge, jump onto crate. Defeat another big thug, break another chain, wait for steam to stop, run past and onto bridge. Jump crates to solid ground, defeat big thug. Break chain, grapple while on bridge, swing right, glide to ground. Defeat two big thugs, one drops keycard. Break crate right of door for Big Health Boost. Go through door.
Stage 5 – Password: C2DX64
Climb ladder, throw barrel, break crate for Big Combo Boost. Wait for two crates to align rising, run under them, pull yourself up. Defeat thug, climb ladder, pull lever. Climb down ladder, run across lowered platform, glide over hole. Get rid of barrels, glide to crate. Ride it up, jump over steam pipe, land on other crate. Jump crates, avoid steam, reach solid ground. Avoid steam, defeat two thugs for keycard, go through door.
Stage 6 – Password: GZ3PDC
Wait for crate you are on and next crate to be low, jump to next one (avoid steam). Reach solid ground, run under huge crate, jump to ledge. Run under another huge crate, jump to platform. Defeat thug, jump to rising crate. Jump crates to solid ground. Throw barrels at thugs, finish them, get keycard, go through door.
Stage 7 – Password: LGCP4R
Jump onto first crate, jump left to ledge at peak. Pull lever. Jump to second rising crate, then solid ground right. Fans are off, climb ladder. Jump onto platform, batarang chain to drop bridge. Jump gap, defeat big thug, jump onto moving crate, then solid ground. Defeat big thug for keycard, drop down. Defeat big thug, use keycard for gate.
Stage 8 – Password: QZMPXM
Run right, fight thug and masked thug. Cautiously move right, crates drop from chains. Wait for crate above, run right. Wait for second crate, safe spot between 1 & 2. Under crate 2, punch small box, toss it out of shadow. On box, wait for third crate, run right. Smash item box, stop at ledge. Wait for crate to jump to. Jump over steam to crate. Ride crate up, glide over steam to next crate. Repeat to solid ground with thug and masked thug. Defeat them, then another pair. Masked thug drops keycard. Use it for door.
Stage 9 – Password: VGWPN_
Climb ladder, get on moving platform. Avoid suspended crates (jump low, duck high). Thug drops, knock him down, toss overboard. Crates drop from ceiling. More suspended crates. Masked thug takes place of crates. Knock down, toss off. Three more suspended crates, two thugs drop, get health. Single crate drop, two more suspended crates. Masked thug, random crates. Seven suspended crates, small crates crash. Two thugs and masked thug land, random crates. Defeat masked thug, another one comes. Defeat second masked thug, get health. Tricky crate area, stay right, avoid. Wave of thugs (regular, two masked). Platform slows, stops at solid ground. Go through door to finish Level 4.
▸Level 5 – Gotham Chemical
Stage 1 – Password: 2GCP47
Climb down ladder, masked thug and item box. Jump gap, defeat thug and masked thug. Another masked thug climbs down broken ladder. Jump onto moving platform, glide over acid to safe ground. Defeat masked thug, run right to ladder. Climb up for lever, masked thug, item crate. Defeat masked thug, break crate, pull lever, run through gate bottom right before countdown ends.
Stage 2 – Password: 6ZMPX3
Face masked thug immediately. Defeat him, jump to ledge, another masked thug. Jump higher ledge, pull yourself up, jump onto moving platform. Hop platforms to other side. Run right for item box and masked thug. Continue right, fight another masked thug. Climb ledges to top. Breakaway platforms to left, reach masked thug who drops keycard and item crate.
Return to ledges, hop onto moving platform right. Solid ground, masked thug and item crate. Use keycard for gate.
Stage 3 – Password: BGWPNH
Run right, two masked thugs. Climb down ladder, two more masked thugs right. Head left to second ladder. Climb it, jump gap. Pull lever, drop down, go right past gate. Get out from under ledge, climb on top. Double jump over vent. Grab ledge left, break item crate. Jump moving platforms to solid ground. Two masked thugs climb down broken ladders. Climb ledges right, item crate and ladder.
Climb ladder, masked thug and lever. Another masked thug behind. Clear, pull lever, climb down broken ladder next to lever. Drop off ledge left to ladder down. Run far right, pull second lever. Return to ladder, climb up and onto ledges right. Path opens right, past first lever ladder. Drop down, climb ladder at bottom, go through gate.
Stage 4 – Password: KVQG2B
Glide acid pool right, grab ledge, pull up, break item crate. Breakaway ledges, move fast to solid ground right. Fight two masked thugs. Wait for moving platform above breakaway platforms left to be low, jump on. Wait for second moving platform below, jump on. Jump to solid ground left, go through door.
Stage 5 – Password: PBZGVQ
Fight two masked thugs at start. Jump acid www.viciogame.com pool, another platform, fight four more masked thugs. Jump to last platform, fight last two masked thugs. One drops keycard, go through door.
Stage 6 – Password: TV6GLL
Grappling hook over gap. Higher ledge, masked thug. Jump moving platforms. Last platform, jump and glide to ladder. Climb up for item crate. Slide down, jump off right. Banana hammock thug, drops keycard. Use keycard for gate right, onto next stage.
Stage 7 – Password: YBGGBZ
Grappling hook to ledge, jump to ledge, pull up. Grappling hook to higher ledge, jump to ledge, pull up. Defeat masked thug, run to ladder far right. Slide down, another ladder, climb down. Run right, jump on moving platform, ride down, hop off lower level. Ride moving platforms right to solid ground. More moving platforms, jump right to ladder up. Top, masked thug, defeat him, hop on moving platform.
Three masked thugs and banana hammock thug. B.H. thug drops health. Climb ladder past him. Run left, grappling hook to higher level. Two more masked thugs. Get keycard. Climb down ladder left, door right. Use keycard, go through door.
Stage 8 – Password: 1VQG2V
Single ladder, slide down automatically to bottom. Long drop, camera shake. Bottom, go through gate right.
Stage 9 – Password: 9V6GL2
Race against time, acid floods room. Linear path up. Jump ledges, grappling hook to ledge left. Elevator platform up, jump off left. Climb down ladder, climb ledges up left. Run right, climb another ladder, cross moving platform. Last platform, double jump above vent to higher platform. Jump breakaway platforms left to solid ground. Gate, run through.
Stage 10 – Password: FBGGBG
Escape acid more. Ledge, elevator up. Time jump and glide left to ledge. Climb ladder, run right. Fan with ladder up and down. Ladder down, lever to disable fan. Climb ladder up. Very top, climb next ladder down, vent. Double jump to elevators. Left elevator down, ride up. Move platforms right. Last ledge, grappling hook to higher platform. Climb left for item crate, head right and up ladder to finish stage and face Clayface.
Clayface Boss – Password: NGHR4R
Climb ladder up to Clayface. Stay back, but not all left, when he throws sludge. When he stops, long blade swipe. When that fails, tornado. Pull lever without getting hit in tornado. Hook to left, follow it. Grappling hook on ceiling hook, swing and kick Clayface (one bar of health). Repeat until defeated.
▸Level 6 – Dock 47
Stage 1 – Password: 4GHR47
Glide over gap, avoid crates. Jump on crate in water, then solid ground. Fight three dock workers. Grappling hook over water. Two gas canisters and dock worker with red ninja. Throw canisters, plow through. Jump on crate in water, solid ground. Run under crates. Jump to crate, solid ground, item crate. Climb ladder, glide over gap, red ninja and dock worker. Ladder down, jump platform right.
Item crate here. Jump ladder, climb up. Pull lever, drop door right. Jump crates right to red ninja. Defeat for keycard, go through gate.
Stage 2 – Password: 8ZRRX3
Jump when crate lifts, next platform, wait for next crate up. Ledge, item crate. Next platform, two dock workers. Ladder down, two red ninjas, two levers to pull. Climb ladder back up, continue right. Two dock workers, get on crate. Ride to top, glide over two stacked crates. Two dock workers after. Next platform, three dock workers.
Far right, grappling hook gap. Hop floating crates to elevator crate. Max height, batarang platform down, jump on. Item crate, ladder down right. Hop floating crates, grappling hook at last one to ladder. Lever at top, climb down, grappling hook. Floating crate. Platform, two red ninjas. Keycard. Continue right, use keycard.
Stage 3 – Password: DG_RNH
Use crates to destroy stacked crates across gap. Three dock workers on other side. Grappling hook gap, red ninja on platform. Red ninja and dock worker next area. Dock with red ninja and dock worker. Climb ladder for item crate. Right, wait for moving line, drop to moving crate. Ride right, jump to second moving www.viciogame.com crate. Break stacked boxes, hop solid ground. Climb ladder, pull lever. Glide right, gate before closes. Grappling hook to floating crates, solid ground, two red ninjas. Destroy crates across gap (end of platform, floating crate).
Jump to platform, two dock workers. Hop floating crates to elevator crate. Peak, glide solid ground right. Two dock workers, climb down ladder. Lone red ninja down here. Pull lever. Gate opens above where fought dock workers, timed. Climb ladder, run through gate.
Stage 4 – Password: JZ7RDC
Platform, two red ninjas. Hop floating crates to platform with ladder. Two red ninjas and two item crates up here. Head down, hop more crates. Ladder again, red ninja and dock worker. Jump elevator crate, higher platform, red ninja. Ride crate down, glide platform with lever, pull it.
Elevator crate, glide back to red ninja platform. Gate before timer runs out. Climb down ladder other side, jump right to lever. Pull it, jump back to ladder, climb up to pass gate. Ride moving crates to platform, two dock workers. Ladder down, item crate. Elevator crate right. Peak, jump ledge right, six red ninjas and lever. One ninja drops keycard. Clear ninjas, pull lever, jump back elevator crate. Ride down, glide platform. Run gates, glide water, pull second lever.
Return elevator crate, peak again. Glide right, to where fought ninjas before. Run right to door.
Stage 5 – Password: RB2JVQ
Glide over gap, beat two dock workers. Ride crate down, hop platform right. Climb ladder, gate and second ladder. Continue up, red ninja bazooka. Lever useless yet. Climb all way down, grappling hook. Next platform, climb ladder, red ninja. Right, dock worker and red ninja. Right, gate and ladder down.
Bottom, dock worker, hop floating crates to platform, two item crates. Return platform top of ladder. Left, climb first ladder up. Top, another red ninja bazooka. Defeat, pull lever, climb down, run left, pass gate. Climb ladder with first bazooka ninja, pull previously useless ladder. Climb back down, run right end of platform.
Elevator crate to platform, two red ninjas and dock worker. End of platform, elevator crate, floating crate. Last floating crate, glide to ladder. Climb higher section. Red ninja bazooka here. Defeat him, climb down ladder. Jump right, pull lever. Jump back ladder, climb up. Go through gate to finish Stage 6.
Stage 6 – Password: WVBJLL
Top breakable crate, glide right to ledge, item crate. Return start, glide lower right to platform, red ninja bazooka. Glide gap, platform ladder. Climb top, three dock workers. Climb another ladder. Top, two dock workers and red ninja. Defeat for keycard. Return bottom platform, glide water, another area ladder.
Top, crate drops. Wait lift, run right, through gate. Climb another ladder, red ninja bazooka and two red ninjas. Ladder down right, another red ninja bazooka and red ninja. Ladder down, platform, red ninja and dock worker. Glide water, platform, two red ninjas. Defeat for keycard, climb ladder. Go through gate top, climb another ladder.
Run under crate left, two item crates. Return where came up, run right. End, climb down ladder, fight red ninja bazooka. Climb down ladder, fight another red ninja and dock worker. Grappling hook floating crate right. Hop along to ladder. Top, fight red ninja bazooka. He drops keycard. Use it on door background right.
Stage 7 – Password: _BLJBZ
Run right, three dock workers and red ninja. Hop floating crates, two red ninjas and red ninja bazooka. Edge, grappling hook next platform, dock worker, red ninja, red ninja bazooka. Clear, hop floating crates, batarang box on next platform. Break item crate, continue floating crates. Second crate, batarang crate blocking next platform.
Keep moving to platform, red ninja bazooka and regular red ninja. Climb ladder. Glide over drop, red ninja and two dock workers other side. Ladder down, jump off right. Path to lever, pull it. Return ladder, jump left. Pull timed lever, scale ladder, run right through gate. Red ninja bazooka and dock worker to deal with.
Edge of platform, jump elevator platform. Glide right to solid platform. Floating crates, breakable crate on solid platform. Tricky part next. Floating crate, charge batarang (hold right shoulder) to reach crates next platform. Destroy one crate, hop back solid ground left, floating crate resurfaces. Repeat, glide solid ground right. Right, red ninja bazooka and unarmed red ninja. Defeat, keycard. Use it for gate right.
Stage 8 – Password: 3VVJ2V
Jump and glide over gap, crate drops behind. Run right, dock workers drop behind you. Five dock workers. Clear, climb ladder. Up here, three red ninjas and three dock workers. Clear enemies, pull lever, climb down ladder, run right. Jump onto elevator crate, then solid ground. Run right, climb ladder onto boat to finish Level 6 and enter Batcave.
▸Level 7 – The Batcave
Stage 1 – Password: CVBJL2
Start, fight three red ninjas. Head left, elevator up. Run platform left, through door.
Stage 2 – Password: HBLJBG
Hop over crates, two dock workers. Hop breakaway platforms to ledge. Head left from ledge. Second breakaway platform, avoid spike from ceiling. Jump solid ground, break item crate. Climb up, fight two red ninjas and dock worker. Middle area, grappling hook up. Item crate right of hook. Left side, spikes dropping. Climb up, fight two more red ninjas. Ladder along left wall, item crate. Edge of platform with ninjas, jump and glide.
Small platform, lone red ninja. Climb ladder. Grappling hook higher ledge left. Continue left to vent. Double jump vent to small ledge. Moving platform across spikes to ladder. Lever here, ignore for now. Climb another ladder, two red ninjas and item crate. Jump gap, two more red ninjas. Return to lever. Quickly back up ladder, to left.
Stage 3 – Password: MVVJ2B
Go down ladder, pull lever (disable vent above). Go back up, run right, toss crates off air vents on ground. Clear vents, go back to first one, ride it up. Platform with item crate next to. Glide left to ledge. Jump over spikes, pull second lever. Return to lever platform, glide right. Climb ladder, fight two red ninjas and dock worker. Right, elevator.
Top, grappling hook over gap, two red ninjas waiting. Ride elevator right. Air vent here, ledge, another two red ninjas and dock worker. Climb ladder right, when higher than ledge right with lever, jump to it, pull lever. Return ladder, climb top. Air vent bottom of ramp, ledge, two more red ninjas and two dock workers. Go through door to finish Batcave Level 1.
Stage 4 – Password: QQT9ST
Back in Stage 1 room. Run right, jump gap. Land on platform, jump second gap. Keep running right to “Megaman-esque” door, run through.
Stage 5 – Password: V619JP
Throw batarang right, release platform. Drop down, jump gap, red ninja bazooka, unarmed red ninja, dock worker. Climb ledge, fight dock worker. Continue right, elevator.
Top, jump moving platform. Continue to platform, two dock workers. Keycard. Drop down level, fight two red ninjas. Hop elevator, get off right. Fight another red ninja, go through door.
Stage 6 – Password: ZQ9981
Wait elevator down, hop on. Right, platform, item crate. Top left, item crate. Top right, platform, two dock workers and red ninja. Drop down ledge, spikes left. Keep going to moving platform. Don’t get on yet, drop down level, spikes next ledge. Ladder down, drop down left. Right, fight two red ninjas, then one.
Pull lever, return moving platform. On www.viciogame.com it, batarang cable to release platform. Jump platform, fight red ninja. Climb ladder top, another platform, open door. Head through to finish Batcave Level 2.
Stage 7 – Password: 26K90Y
Back in Stage 1 room. Return main elevators, take down elevator. Run down ramp right, through door. Cutscene, red ninja pushes giant penny into room.
Stage 8 – Password: 6QT9S9
Linear stage, run left, avoid spikes and gaps, penny chases. Enter another room, penny still after you. Drop down level, run right. Destroy stacked boxes to continue. Down and attack to break one, jump other. Speed is key. Trickiest part before last door, stacked crates. Batarang then jump last crate.
Stage 9 – Password: L6K90F
Once again, Stage 1 room. Lowest part of room. Last door. Bottom right corner of room, straight forward trip.
Stage 10 – Password: TLDLGS
Grappling hook higher ledge. Make way to lever, lower platform below. Drop down, jump next platform, fight red ninja. Hop platform, ride it, jump and grab ledge. Red ninja bazooka here. Defeat, go down ladder. Bottom, jump right, breakaway platform. Jump platforms to solid ground. Spikes dropping from ceiling. Moving platform. Ride it, jump over ledge with spikes, onto another moving platform. Repeat to solid ground. Climb ladders to lever. Down one level, across platform, item crate. Return lower level.
Run right, fight red ninja and green thug. Jump air vent, land ground left. Pull lever, open door, timer starts. Jump off ledge right, run for stage exit before timer finishes.
Stage 11 – Password: Y2NL6N
Run right, take out two red ninjas. Ladder, go down and right. Grappling hook swing to platform, lever and red thug. Return ladder up. Jump over spikes right. Reach air vents. Grappling hook up to ceiling. Top, jump left, red ninja bazooka and unarmed red ninja. Continue left, another red ninja bazooka and unarmed red ninja.
End of path, green thug and lever. Pull it, run edge of platform right. Don’t drop yet. Glide right platform. Break item crate, continue right, second lever. Go back edge, drop down. Jump spikes right, onto moving platform. Ride it, jump another moving platform. Ride platforms to ladder, door.
Stage 12 – Password: 1LXLZ0
Back in Stage 1 room. Make way to bottom of room. Middle of room, door. Approach, press up to enter.
Stage 13 – Password: FLJLG8
Hop moving platform, ride up. Top, jump ledge right. Ledge, jump higher one left. Red ninja bazooka up here. Grappling hook to lever. Pull it, go down ladder next to it. Drop down right. Hop another moving platform. Top, grab ledge. Ledge, reach ledge right, item crate. Glide across gap, ledge left.
Solid platform, red ninja bazooka and air vent. Use air vent higher ledge. Make way right. Elevator here, ride it up. Follow path higher ledge, green thug. Defeat him, grappling hook ladder. Top of ladder, lever. Jump and glide right. Reach dropped platform. Ladder right now reachable, climb it, moving platform.
Ride moving platform up to ledge. Grab ledge, run left to meet moving platform. Jump onto moving platform, jump and glide solid platform left. Run through door left to finish Batcave Level 3.
Stage 14 – Password: K2SL64
Jump breakaway platforms to ladder. Climb it, fight red ninja bazooka and red ninja. Climb another ladder, pull lever to lower platform. Glide to another ledge, get on elevator. Top, make way to air vent.
Use vent to ledge. From ledge jump onto moving platform, ride it up to higher ledge. Red ninja bazooka here. Before jumping gap left, batarang second red ninja bazooka to make him drop it. Other side, take care of red ninja, climb short ladder, batarang chain supporting crate. Drop into hole, two red ninjas. Climb back out, pull lever, go through door below.
Stage 15 – Password: PLOLZJ
Jump small gap right from start. Door here. Go through for cutscene and Bane boss fight.
Bane Boss – Password: YLJLGS
Bane throws crates, avoid by moving when he throws. He tackles, double jump over air vent to avoid. He charges wall, dazed. Jump elevator, batarang chain supporting crate. Crate drops on him. Stand next to crate output to destroy them so he can’t throw. Repeat to defeat Bane and finish Batcave Level 4.
▸Level 8 – Gotham Sewers
Stage 1 – Password: 8GRC47
Run right, fight two ski thugs. Swinging hooks throughout stage. After water pit, first hook. Keep right, fight ski thug and green pants thug. Climb ladder. Left along breakaway platforms, fight two green pants thugs. One drops keycard. Return right, climb down ladder, go through gate. Jump on crates, left to ledge, item crate.
Jump and glide over water, avoid steam pipe. Other side, ski thug and green pants thug. Defeat green pants thug, get keycard. Use it on gate right to finish Sewers Level 1.
Stage 2 – Password: DZ_CX3
Run floating crates right to ladder. Climb up, fight green pants thug. Platforms, fight three ski thugs. Jump moving platform, ride to area, green pants thug and item crate. Wait for moving platform left, get on. Top, jump off right, fight two green pants thugs and ski thug. Go through door right.
Stage 3 – Password: JG7CNH
Straight forward level. Climb down ladder, right, avoid sewage drains, steam pipes, swinging hooks. Reach ladder, climb up, pull lever, break item crate. Lever creates bridge, run along it, jump and glide gap, wrestler. Breakaway platforms, careful of steam, solid ground. Defeat wrestler for keycard, go through door.
Stage 4 – Password: NZHCDC
Jump floating crate, climb ladder up, item crate and lever. Pull lever, slide down ladder, jump floating crate to bridge. Fight two ski thugs. Next platform, two green pants thugs and wrestler.
Keep moving, platform, judo thug. Fight for keycard for gate. Other side, two green pants thugs. One drops keycard for gate. Next area, another judo master. Defeat him, climb ladder right. Top, wrestler. Defeat him, pull lever to run right and pass through gate to finish Sewers Level 2.
Stage 5 – Password: SGRC4R
Jump moving platform, ride right. Drop side of high ledge, lever. Pull it to open gate other side of wall. Climb ladder, jump ledge. Climb down ladder other side, go through gate. Next area, jump another moving platform. Below where came in, another lever. Ride platform close enough, jump to it. Pull it, jump and glide over water. Climb ladder, ledge. Top of ledge, down ladder, through gate.
Moving platform same way to reach lever from last room. Pull it, jump floating crates to ladder. Top of ladder, jump ledge. Top of ledge, slide down ladder, quickly go through gate. Next room, climb ladder, item crate. Grappling hook swing across gap. Next platform, grapple again to ledge. Jump second ledge, glide to ladder. Climb up, take out two green pants thugs.
Clear thugs, climb back down, jump www.viciogame.com right to platform, then larger platform. Fight three ski thugs, pull lever. Quickly back to room above, run through door to finish Sewers Level 3.
Stage 6 – Password: XZ_CXM
Basically, run up against stream. Crates and barrels in way, jump over. Avoid sewer water pours, scattered along path. Top, break item crate, run off screen right to finish Sewers Level 4.
Stage 7 – Password: 3BV4BZ
Same as Stage 6. Keep running uphill. Try to land on crates to go faster. Water begins to rise after first hill. Keep steady pace to finish Sewers Level 5 and enter Arkham Asylum.
▸Level 9 – Arkham Asylum
Stage 1 – Password: CBB4V6
Start, attacked by two green pants thugs. Run right, get on moving platform. Jump platforms to top right room. Fight two green pants thugs and wrestler. Get keycard, go into room below to exit.
Stage 2 – Password: HVL4L2
Run right, fight two green pants thugs. Ladder down right, fight another two green pants thugs. Slide down ladder, moving platform below. Drop onto it, ride across electrified floor. Stop near lever, jump off, pull it, hop back on platform. Climb back up to top room, run edge right. Jump and glide over gap, fight judo master and green pants thug. Ladder down right.
Break item crate right, head left, fight another judo master. Hop moving platform, ride until jump off solid ground with lever. Floor electrical current shuts off, run left, go down ladder. Drop moving platform. Ride it left, jump second moving platform. Hop off safe ground, ladder down. Down here, fight three green pants thugs. Little further, fight judo master and wrestler. Use dropped keycard right to finish Asylum Level 1.
Stage 3 – Password: MBV4BG
Glide over electric floor, pull lever. Return other side, climb ladder. Top, two green pants thugs. Grappling hook higher ledge. Climb fans, wait moving platform.
Ride platforms to top right room, green pants thug and item crate. Scale ladder, fight green pants thug. Left, fight two wrestlers. They drop keycard for door. Approach door, press up.
Stage 4 – Password: RV242B
Defeat two ski thugs, jump moving platform. Avoid electrical wire, jump breakaway platform. Next area, two green pants thugs. Defeat them, go down first ladder. Left, item crate. Right, two ski thugs, two green pants thugs and wrestler. Climb back up ladder, glide over electrical currents. Edge, glide next platform. Climb ladder, fight two ski thugs. Continue on, fight green pants thug and judo master.
Keep going left, fight wrestler and green pants thug. Get keycard, run right to ladder came up, slide back down. Jump and glide platform right, use keycard here. Glide over another platform, pull lever. Jump gap to platform with ladder, then back into room with electric floors. Jump two electric floors, go down ladder. Run right, go through open door.
Stage 5 – Password: WBB4VQ
Double jump air vent, ledge left. Pull lever, glide over gap right. Run bridge, glide right platform. Climb down ladder, pull lever. www.viciogame.com Glide over electric floor, pull lever here.
Climb back up ladder, jump fans, two green pants thugs and judo master. End of platform, glide over gap, climb onto platform. Glide next platform, fight judo master. Slide down ladder, go up ladder immediate right.
Top, run left, fight two judo masters. Pull lever, climb another ladder. Judo master to take care of. Glide over gap, pull another lever. Jump back over gap. Climb fans, glide other side.
Next fan, batarang cable, jump dropped platform. Glide all way other platform. Slide down ladder right before fan. Glide left, safe ground, pull lever. Return room above, jump over fan.
Take out wrestler, go down ladder. Glide left, avoid electric floor. Pull lever, go back up. Get on fan, break cable, lower platform. Go right, pull lever.
Lever pulled, jump over fan, run platform dropped with batarang. Jump and glide gap, land bridge before timer runs out. Run down ramp, bottom, use keycard on door to finish Asylum Level 3.
Stage 6 – Password: _VL4LL
Left, two green pants thugs. Climb ladder from start, pull lever. Slide back down, run left along bridge. Hop breakaway platforms. Other side, judo master and item crate.
Go up ladder, left, two judo masters. Ladder left of them. Bottom, two green pants thugs and ladder. Run left, climb fan. Scale ladder next to it.
Top, green pants thug and wrestler, and ladder. Make way right, another lever. Quickly hop breakaway platforms, run bridge. Break item crate, go up ladder.
Fight two judo masters. Climb ladder, fight another judo master, pull lever. Run bridge, jump moving platform. Jump platforms to solid ground, green pants thug.
Defeat him, go down ladder. Glide safe ground right, pull lever here. Jump back ladder, climb up. Top, cross gap, pull lever. Drop down gap, go left, pull lever. Climb back up ladder, jump gap.
Other side, climb fan, drop down. Other side, two wrestlers. Defeat them, run all way left side, approach door. Press up to enter to finish Asylum Level 4.
▸Level 10 – The Showdown
Sin Tzu Boss – Password: 66TYOY
Sin Tzu fight, no tricks. Stand gap between fireballs, get close, attack to disrupt attacks. Loses health bar, enters door, moves back. Damage him, he becomes dazed. Jump kick to head when dazed. He moves again. Top of room, chase into doorway.
Next room, start next to item crate. When he floats and burns, run away. Fireballs again. Move close, physical attacks. Damage www.viciogame.com amounts, he moves. Next room, strong knock down attack. Skates room, fiery punch or kick knock down. Fireballs continue. Can’t hurt until he glows. Glows when side kick or punch or floor swipe. Attack when glowing to daze, then jump kick. Repeat until defeated and finish Level 10 and the game.
A Fading Bat-Signal: Legacy and Conclusion
Looking back, Batman: Rise of Sin Tzu for Game Boy Advance occupies a somewhat unremarkable space in the Batman gaming pantheon. It is neither a critically acclaimed classic nor a reviled failure, instead settling into a niche of functional competence overshadowed by its console brethren and stronger handheld titles. While the game capably delivers a 2D beat ‘em up experience with fluid animations and a www.viciogame.com recognizable Batman aesthetic, it is ultimately hampered by repetitive gameplay, uninspired www.viciogame.com level design, and outdated design choices like the password save system. As one review summarized, “Rise of Sin Tzu started out extremely promising, but ended up bland and unexciting because of the lack of any variety in gameplay. It’s a mindless brawler with admittedly excellent animation, but very little technique in combat.”.
Compared to other Batman games on handheld platforms, such as the Batman: Arkham series entries on later Nintendo portables, or even earlier GBA Batman titles like Batman Vengeance, Rise of Sin Tzu struggles to carve out a distinct identity or lasting appeal. Its legacy is perhaps best described as a www.viciogame.com footnote in the larger Rise of Sin Tzu project, a handheld companion piece that offered a different gameplay perspective but failed to capture the imagination or critical acclaim of its console counterparts.
For dedicated Batman fans and Game Boy Advance collectors, it may hold some nostalgic or completist value, but for the average player seeking a standout action experience on the GBA, more compelling and enduring options exist, www.viciogame.com leaving Batman: Rise of Sin Tzu as a dimly lit, and somewhat faded, Bat-Signal in the annals of handheld gaming history.
Batman: Rise of Sin Tzu – O Guia Definitivo
No universo expansivo dos jogos de videogame do Batman, 2003 marcou a chegada de Batman: Rise of Sin Tzu, um título que ousou colocar o Cavaleiro das Trevas contra um novo e formidável inimigo. Enquanto os jogadores de console experimentaram um brawler 3D, os donos de Game Boy Advance foram presenteados com uma experiência distintamente diferente, embora, para muitos, mais clássica: www.viciogame.com um beat ‘em up 2D de rolagem lateral que remetia à era de ouro do gênero. Desenvolvido e publicado pela Ubisoft, esta iteração portátil visava capturar a essência do mundo sombrio e das aventuras repletas de ação do Batman dentro dos limites técnicos do GBA, resultando em um jogo que, embora competente, acabou caindo em um nicho de recepção mista e legado discreto.
A narrativa de Batman: Rise of Sin Tzu no Game Boy Advance gira em torno do vilão homônimo, Sin Tzu, um mestre estrategista e senhor da guerra da Ásia, meticulosamente criado em colaboração com o renomado artista de quadrinhos Jim Lee. Sin Tzu desencadeia um ataque orquestrado com precisão em Gotham City, mergulhando-a no caos e atraindo Batman para um conflito que testa suas habilidades físicas e mentais. O jogo se desenrola através de uma série de fases ambientadas em locais icônicos de Gotham, impulsionadas por cutscenes estáticas e diálogos baseados em texto, um www.viciogame.com método comum para narrativas portáteis da época. A história, embora direta, visa fornecer contexto para a ação implacável, posicionando Batman como o único baluarte contra os planos nefastos de Sin Tzu e sua aliança de vilões clássicos, incluindo Espantalho, Cara-de-Barro e Bane. Essa trama, embora original para o jogo, opera dentro dos tropos familiares da mitologia do Batman, fornecendo um pano de fundo útil para a jogabilidade central.
É imprescindível distinguir a versão de Game Boy Advance de suas contrapartes de console. As edições de PlayStation 2, Xbox e GameCube de Batman: Rise of Sin Tzu apresentavam uma experiência de pancadaria 3D em arena, permitindo aos jogadores controlar não apenas o Batman, mas também Robin, Asa Noturna e Batgirl em modo multijogador cooperativo. A versão GBA, em contraste gritante, é um jogo 2D solitário de rolagem lateral, despojando-se dos ambientes 3D e da lista de personagens jogáveis para se concentrar na mecânica clássica de beat ‘em up. Essa divergência na filosofia de design resultou em dois jogos fundamentalmente diferentes sob o mesmo www.viciogame.com título, com a versão GBA frequentemente vista como uma interpretação mais enxuta, ainda que menos ambiciosa, da história de Sin Tzu. As limitações da versão portátil, embora restringissem seu escopo, também permitiram um foco mais preciso na ação 2D clássica, potencialmente atraindo fãs de sensibilidades de jogos retrô, embora ao custo dos recursos mais ricos e apelo mais amplo dos lançamentos de console.
Especificações Técnicas e Apresentação
Tecnicamente, Batman: Rise of Sin Tzu no Game Boy Advance alavanca as capacidades do portátil para oferecer uma experiência visualmente competente, embora nada inovadora. O jogo emprega gráficos 2D baseados em sprites, optando por uma estética estilizada que tenta emular a aparência e a sensação da aclamada Batman: A Série Animada. Batman e os principais inimigos são renderizados com sprites detalhados e animações fluidas, um ponto frequentemente elogiado pelos revisores que notaram a suavidade dos movimentos dos personagens, especialmente a capa e as manobras de combate do Batman. No entanto, os gráficos ambientais, www.viciogame.com embora funcionais, sofrem de repetição e falta de detalhes, com muitas fases compartilhando telhados e fachadas de edifícios semelhantes, levando a uma sensação de monotonia visual.
O jogo utiliza um sistema de salvamento por senha, uma prática comum no GBA para contornar o custo de salvamentos com bateria, o que, embora funcional, foi criticado como um método antiquado e inconveniente por muitas análises contemporâneas. A apresentação de áudio, composta por Barry Leitch, apresenta faixas de música sintetizada que tentam criar uma atmosfera sombria e atmosférica, mas são geralmente consideradas desinteressantes e repetitivas. Os efeitos sonoros são www.viciogame.com funcionais, fornecendo sons básicos de soco e impacto, mas carecem de distinção e não aprimoram significativamente a experiência auditiva geral. As limitações técnicas do Game Boy Advance são evidentes nos aspectos visuais e auditivos do jogo, resultando em uma apresentação que, embora adequada para a plataforma, fica aquém de ser verdadeiramente impressionante.
Recepção: Um Bat-Sinal Misto
A recepção da crítica e do público para Batman: Rise of Sin Tzu no Game Boy Advance foi decididamente mista, refletindo a mistura do jogo de execução competente e escolhas de design desanimadoras. As análises frequentemente elogiavam a qualidade da animação, com um crítico afirmando: “Eu ainda não vi animações com essa qualidade no GBA, uau!”, enquanto outro notou os “movimentos fluidos e capturados por movimento” que fizeram certas ações “fazer você sentar e dizer ‘uau!'”. O estilo visual, www.viciogame.com visando uma estética de história em quadrinhos, também conquistou alguma apreciação, com uma análise mencionando que “Os designers gráficos definitivamente se divertiram criando uma série de animações para Batman e os capangas…”. No entanto, esses pontos positivos foram consistentemente ofuscados por críticas à jogabilidade repetitiva e simplista. Uma análise afirmou categoricamente: “É um beat-‘em-up simplista com alguns elementos de plataforma. É só isso, realmente,”, enquanto outra lamentou: “A jogabilidade é decepcionante, porém, e nem é muito divertida de uma forma repetitiva e sem sentido.”.
O sistema de combate foi frequentemente descrito como “rígido” e “rudimentar”, com os revisores notando a natureza de apertar botões dos encontros e a falta de profundidade no conjunto de movimentos do Batman. O design de níveis também foi um ponto de discórdia, com críticas de “prédios tediosos” e fases que “todas parecem muito iguais”. O sistema de salvamento por senha foi universalmente criticado como arcaico e inconveniente, com uma análise exclamando: www.viciogame.com “Isso mesmo, uma MALDITA SENHA! Eu não conheço muitos jogadores, especialmente crianças, que vão querer copiar uma senha quando terminam de jogar uma fase.”. As pontuações agregadas refletem essa recepção mista, com uma média de 6.3 e pontuações médias de críticos em torno de 60%, indicando um jogo que foi visto como decididamente mediano, falhando em capitalizar totalmente a licença do Batman ou o potencial do gênero beat ‘em up no Game Boy Advance.
Equipe de Desenvolvimento e Curiosidades
O desenvolvimento de Batman: Rise of Sin Tzu para Game Boy Advance foi um esforço colaborativo liderado pela Ubisoft Entertainment. A equipe de produção compreendeu aproximadamente 75 indivíduos, www.viciogame.com abrangendo vários papéis cruciais para a criação de jogos.
Bertrand Hélias atuou como Produtor, supervisionando a direção do projeto, enquanto Lionel Rico assumiu o manto de Designer de Jogo Líder, moldando a mecânica de jogo principal. A visão artística foi guiada pelo Diretor Artístico Joël Morissette, com o Designer Gráfico Claude Gosselin contribuindo para a execução visual. Os animadores Érik Branz, Christian Mercier, Frederick Taylor e Stéphan Chabot deram vida aos personagens com seu trabalho de sprites. Na frente de programação, Marc-Olivier Riel liderou www.viciogame.com como Programador Líder, com o apoio de Alexandre Begnoche, Rachel Potvin, Sébastien Lahaie e Jacques Langlois. O gerenciamento técnico foi tratado por Pascal Lalancette, garantindo a estabilidade técnica do jogo. O design de som foi elaborado por Michel Marsan, enquanto a trilha sonora foi composta por Barry Leitch. Flint Dille escreveu o roteiro do jogo, e uma colaboração artística especial foi forjada com Jim Lee, o célebre artista de quadrinhos, que conceituou o vilão Sin Tzu especificamente para este universo de jogos do Batman.
Uma curiosidade notável é o recurso de conectividade do jogo com a versão GameCube. Ao utilizar um cabo link GameCube para Game Boy Advance, os jogadores podiam desbloquear conteúdo bônus em ambas as versões, incluindo um visualizador de personagens 3D e pontos de experiência, adicionando uma camada www.viciogame.com de interação multiplataforma que era inovadora para sua época, embora um tanto prejudicada pela falta de funcionalidade de salvamento de cartucho da versão GBA.
Mecânicas de Jogabilidade e Desafios
A jogabilidade de Batman: Rise of Sin Tzu no Game Boy Advance está enraizada nas convenções clássicas de beat ‘em up 2D de rolagem lateral, misturadas com elementos de plataforma. Os jogadores navegam por www.viciogame.com fases lineares de uma perspectiva lateral, controlando Batman enquanto ele soca, chuta e usa seus apetrechos para abrir caminho através de hordas de inimigos e obstáculos ambientais.
Os controles básicos são simples: o direcional digital controla o movimento, o botão A executa saltos (incluindo uma habilidade de planagem ativada ao pressionar o botão de salto novamente no ar), e o botão B lida com ataques, que podem ser encadeados em combos básicos pressionando repetidamente. Os controles avançados incluem combinações como B+B+B para um combo de múltiplos golpes, www.viciogame.com Baixo+B+B+B para um ataque de varredura e ações sensíveis ao contexto, como levantar caixotes (B perto de caixote) e usar alavancas (B perto de alavanca).
O combate, embora visualmente dinâmico devido às animações fluidas dos personagens, é frequentemente criticado por sua superficialidade. Como uma análise afirmou acertadamente: “Lutar nem é muito divertido. Embora Batman tenha algumas combinações de botões diferentes que resultam em uppercuts, chutes agachados e chutes voadores, nenhum é realmente mais poderoso que o outro, e você se verá apenas apertando o botão ‘B’ o mais rápido possível para passar pelos bandidos.”. A IA dos www.viciogame.com inimigos é rudimentar, com a maioria dos bandidos empregando ataques corpo a corpo básicos, frequentemente descritos como “ridiculamente patéticos”.
O arsenal do Batman inclui um Batarangue (para ataques à distância e resolução de quebra-cabeças), Bomba de Luz (para imobilização temporária de inimigos) e um Gancho (para atravessar vãos e alcançar plataformas mais altas). No entanto, o uso de apetrechos é frequentemente roteirizado www.viciogame.com e limitado, raramente oferecendo profundidade estratégica no combate.
A dificuldade do jogo é considerada moderadamente desafiadora a alta, decorrente da densidade de inimigos, sequências de plataforma que exigem precisão e o já mencionado sistema de salvamento por senha www.viciogame.com que pune a perda de progresso após a falha. Como um revisor observou, “O jogo tem um nível moderado de desafio, mas permite que você continue voltando até ter sucesso. Com uma série de checkpoints para cumprir antes de prosseguir, se você falhar, você simplesmente voltará ao seu checkpoint mais recente. Sem um verdadeiro ‘Fim de Jogo’ à vista, as coisas podem se tornar bastante repetitivas“.
Segredos, Dicas e Códigos de Trapaça
Apesar de sua progressão linear, Batman: Rise of Sin Tzu para Game Boy Advance abriga uma coleção de segredos e códigos de www.viciogame.com trapaça que podem aprimorar ou alterar a experiência de jogo.
Além das senhas de fase, que permitem aos jogadores retomar o progresso em pontos específicos, vários códigos de trapaça podem ser ativados no menu principal pressionando os botões L e R e inserindo sequências www.viciogame.com direcionais. Esses códigos desbloqueiam vários efeitos, incluindo “Todas as Recompensas” (Esquerda, Baixo, Esquerda, Direita, Esquerda, Esquerda, Baixo, Direita), concedendo acesso a todos os bônus do jogo; “Todas as Melhorias” (Baixo, Cima, Baixo, Esquerda, Baixo, Direita, Cima, Baixo), maximizando as habilidades do Batman; “Modo Deus” (Cima, Direita, Cima, Esquerda, Baixo, Esquerda, Baixo, Direita), fornecendo invencibilidade; e “Medidor de Combo Infinito” (Esquerda, Direita, Baixo, Cima, Cima, Baixo, Direita, Esquerda), permitindo acesso constante a super combos.
Além disso, senhas específicas inseridas na tela “Continuar” desbloqueiam lutas contra chefes contra Bane (MQFV8K), Cara-de-Barro (L20_QD), Espantalho (6V2CL2) e Sin Tzu (4V252V), permitindo que os jogadores www.viciogame.com desafiem diretamente esses antagonistas. Uma senha de “Seleção de Fase” (_FLYMF) também está disponível, concedendo acesso a qualquer fase do jogo.
Esses códigos e senhas, embora não alterem fundamentalmente a jogabilidade principal, oferecem opções para jogadores que buscam contornar a dificuldade, explorar o conteúdo do jogo mais livremente ou simplesmente revisitar seções específicas ou encontros com chefes sem repetir fases inteiras. O manual do jogo www.viciogame.com também fornece explicações básicas de controle e listas de movimentos de combo, essenciais para jogadores que visam dominar o sistema de combate, por mais simplista que seja.
Passo a Passo
Este tópico fornece um guia passo a passo para completar Batman: Rise of Sin Tzu no Game Boy Advance, detalhando cada nível e fase para garantir que os jogadores possam navegar pelos desafios www.viciogame.com de Gotham de forma eficaz. Clique no nível desejado para expandir e ler mais detalhes:
▸Nível 1 – Telhados de Gotham
Fase 1
Comece movendo-se para a direita, derrotando o primeiro bandido. Salte para a borda superior, destrua a caixa de itens após a escada para um Grande Aumento de Combo. Retorne à escada e suba. Pegue a caixa à esquerda e jogue-a no bandido emergindo da janela à direita. Salte a lacuna e agarre a próxima borda para se puxar para cima.
Continue para a direita até chegar a um buraco, pule sobre ele. Continue para a direita até outra janela aberta com um bandido. Derrote-o, então aproxime-se da próxima janela aberta para outro bandido. Após derrotar o segundo bandido, suba a escada.
No topo, salte para a plataforma, pegue a caixa e jogue-a no bandido saindo da janela. Caia, corra para a esquerda e derrote outro bandido. Salte para a borda superior e pegue a caixa, jogando-a no bandido para derrotá-lo instantaneamente. Pegue o cartão-chave e use-o no portão para abri-lo.
Suba a escada após o portão. No topo, corra para a direita. Um bandido surgirá da primeira janela, derrote-o. Outro bandido aparecerá na segunda janela, cuide dele da mesma forma. Planeje sobre a lacuna para o prédio adjacente, suba duas bordas, então caia no lado esquerdo do prédio.
Desta plataforma, corra e planeje através para outro prédio. Desça a escada, corra para a direita até uma porta, e pressione Cima no direcional digital para entrar, completando a Fase 1. Password: MG7L4R.
Fase 2 – Password: RZHLXM
Pegue a caixa e jogue-a no inimigo. Derrote os inimigos enquanto avança para o lado direito. Obtenha um cartão-chave de um dos bandidos e prossiga pela porta.
Fase 3 – Password: WGRLN_
Destrua a caixa para um Grande Aumento de Combo. Desça a escada, salte a lacuna até a borda. Use seu combo no bandido que aparece. Salte a próxima lacuna e planeje até uma borda com outro bandido. Derrote-o para ganhar www.viciogame.com saúde, então caia no buraco à esquerda.
Salte para a borda na parte inferior. Ao alcançar o telhado, derrote dois bandidos para obter um cartão-chave para o portão à direita.
Fase 4 – Password: _Z_LDW
Corra para a direita e desça a escada. Derrote o bandido saltando da janela. Desça outra escada, derrote o próximo bandido de outra janela. Desça a escada novamente, planeje para o próximo prédio.
No próximo prédio, corra pelas janelas em direção à porta. Dois bandidos surgirão, aquele da janela perto da porta segura o cartão-chave. Derrote ambos, pegue o cartão-chave e passe pela porta para terminar o Nível 1.
▸Nível 2 – Chinatown
Fase 1 – Password: 7ZHLX3
Suba a escada, salte para a passarela, derrote o bandido da janela. Suba a escada atrás dele, planeje para a próxima passarela. Suba outra escada, planeje para outra passarela, então caia para a passarela inferior à esquerda. Derrote o bandido da janela e puxe a alavanca. Rapidamente salte para a passarela superior, caia planejando para a passarela abaixo de onde a alavanca estava, e corra pelo portão. Derrote o bandido dentro.
Salte para a passarela acima e à direita, então para a superior à esquerda, então direita, então esquerda e finalmente a última passarela superior à direita. Suba a escada aqui, planeje para uma alavanca, puxe-a e planeje de volta para a base da escada. Corra para a direita, passe pelo portão aberto, derrotando dois bandidos. Suba a escada, salte para a passarela à esquerda para uma caixa de Grande Aumento de Saúde. Retorne à escada, suba até o topo, derrote o bandido difícil por um cartão-chave e passe pela porta.
Fase 2 – Password: BBBCBG
Planeje para o próximo prédio, desça a escada. Derrote o bandido na passarela, desça outra escada e derrote outro bandido. Repita este processo mais duas vezes, derrotando bandidos e subindo escadas. Pegue a caixa à direita e jogue-a no bandido à esquerda. Desça a escada, derrote o bandido difícil e dois bandidos regulares.
Suba de volta a escada, planeje para a passarela à esquerda, suba a escada, derrote outro bandido e puxe a alavanca. Retorne para onde você lutou contra o bandido difícil e os bandidos regulares, e corra pelo portão à direita.
Fase 3 – Password: GVLC2B
Corra para a direita, desça a escada, salte para a passarela e derrote o bandido. Desça a escada à direita, depois outra escada. Derrote outro bandido na parte inferior, planeje para a direita para uma caixa de Grande Aumento de Combo. Planeje de volta, vá para a esquerda e derrote outro bandido.
Salte e puxe-se para a borda, planeje para outra passarela. Salte para outra passarela, desça a escada, derrote dois bandidos e depois dois bandidos difíceis à direita. Suba de volta a escada, para a borda à esquerda e planeje para a passarela à direita. www.viciogame.com Puxe a alavanca, retorne para onde você lutou contra os bandidos difíceis, corra pelo portão à direita, planeje outro buraco e passe pela porta para terminar a fase.
Fase 4 – Password: LBVCVQ
Comece a fase, derrote dois bandidos, salte para outra passarela e derrote dois bandidos difíceis. Caia para a passarela inferior à esquerda, derrote dois bandidos. Caminhe até a alavanca à direita, derrote mais dois bandidos que aparecem, puxe a alavanca e corra para a porta para terminar o Nível 2.
▸Nível 3 – Prefeitura de Gotham
Fase 1 – Password: QV2CLL
Caia para o fundo, quebre a caixa para uma granada de luz. Corra para a direita, suba na borda e suba no andaime. Derrote o bandido difícil no topo jogando um batarangue para evitar sua granada de luz. Use o gancho para atravessar o vão.
No próximo prédio, um bandido aparecerá. Salte para o andaime, evite as caixas caindo e salte para a borda para outro bandido difícil. Use batarangues, então derrube-o. Salte por três andaimes, derrotando outro bandido difícil no final. Desça a escada.
Na parte inferior, derrote dois bandidos e um bandido difícil. Pegue o cartão-chave, suba a escada e passe pelo portão. Derrote o bandido difícil do outro lado, salte por quatro andaimes. Derrote o lutador no final (impossível de agarrar, use socos e chutes). Pegue o cartão-chave e abra a porta.
Fase 2 – Password: VBBCBZ
Corra para a direita, quebre a caixa para obter saúde. Lute contra um bandido no caminho e um depois de quebrar a caixa. Suba no andaime. No topo, salte para a esquerda primeiro, derrote todos os inimigos para obter um cartão-chave, então vá para a direita e passe pela porta.
Fase 3 – Password: ZVLC2B
Avance cautelosamente para a direita, evitando as caixas caindo. Use o gancho para alcançar uma borda superior. Derrote o bandido difícil, salte para o andaime à esquerda e evite as caixas novamente. No pico do andaime, salte www.viciogame.com para a borda à esquerda, derrote o bandido e quebre a caixa para um Grande Aumento de Saúde.
Retorne à borda onde você lutou contra o bandido difícil, planeje até lá. Vá para a escada à direita, espere uma caixa quebrar no topo antes de subir. Uma vez no topo, salte para o andaime, depois para o telhado. Derrote dois bandidos, salte para o próximo telhado. Derrote um bandido, um bandido difícil e um lutador. Derrote o lutador para obter um cartão-chave e abra o portão à direita.
Fase 4 – Password: 2BVCV6
Desça a escada à direita, para a borda para lutar contra um bandido difícil. Use o gancho para alcançar outra borda, pegue a caixa e jogue-a no bandido da janela. Salte para o andaime, evite caixas caindo e salte para um segundo andaime.
Saia do andaime, desça a escada, salte por três andaimes, evitando caixas. Use o gancho no último andaime, quebre a caixa no topo para um 1/4 de Bônus Gamecube. Retorne ao andaime, desça, salte para o chão sólido, pegue a caixa e jogue-a no bandido difícil. Derrote o bandido atrás de você.
Pegue o Pequeno Aumento de Saúde. Salte para a passarela, derrote o bandido difícil (cuidado com as granadas de luz) para um Pequeno Aumento de Combo. Use o gancho para alcançar outra passarela com um lutador. Derrote o lutador e um bandido pode aparecer da janela à esquerda. Suba a escada, quebre a caixa à direita para um Grande Aumento de Saúde. Desça a escada, evite caixas caindo e passe pela porta com o cartão-chave do lutador para enfrentar o Espantalho.
Chefe Espantalho – Password: HLNXZJ
Senha 86T3J5 mostra Batman entrando na sala. Espantalho é principalmente defensivo, concentre-se em seus fantasmas. Corra perto do Espantalho, vire-se para um fantasma atacar. Salte e chute o fantasma para obter uma granada de luz. Jogue-a no Espantalho, então ataque. Ele libera dois fantasmas, derrote-os para outra granada de luz. Repita, agora com quatro fantasmas, depois seis. Use granadas de luz após cada onda de fantasmas para derrotar o Espantalho e terminar o Nível 3.
▸Nível 4 – As Docas
Fase 1 – Password: W2DX6N
Pule sobre a água, derrote dois bandidos. Salte para a caixa, suba. Jogue batarangues nas caixas após o segundo cano de vapor. Pule sobre a caixa restante e o terceiro cano, desça a escada. Mova as caixas, espere a caixa grande, pule, abaixe-se e passe o cano de vapor. Salte por quatro caixas, planeje do pico da última caixa sobre os canos de vapor para o chão sólido. Derrote o bandido difícil, suba a escada.
Pule sobre o primeiro cano de vapor, aterre na caixa. Espere o próximo cano de vapor parar, então corra. Salte rapidamente pelas duas plataformas. Corra e planeje para a área com bandidos quando a caixa grande subir. Derrote os bandidos usando caixas, também há um bandido difícil. Retorne à plataforma anterior, desça a escada até a alavanca, puxe-a, corra de volta para a plataforma com inimigos e passe pelo portão à esquerda.
Fase 2 – Password: _LNXZ0
Use bataranges para derrubar a ponte (segure o botão de arremesso). Salte para a direita, derrote o bandido. Use o gancho quando a caixa acima estiver baixa. Salte para a direita para a caixa inferior, depois para a segunda caixa. Desça para uma plataforma com uma caixa de Grande Aumento de Saúde. Retorne à plataforma, espere a caixa no ponto mais baixo e pule para a caixa. Derrote o bandido grande e o bandido regular no topo.
Planeje para o chão sólido, derrote dois bandidos grandes. Desça a escada, pule sobre o primeiro buraco. Espere a caixa grande na terceira plataforma subir, então planeje para a terceira plataforma. Evite a caixa grande. Espere a caixa pequena abaixar, salte por oito caixas, sempre para uma inferior. Na oitava caixa, arremesse o cabo segurando a ponte. Salte para o chão sólido, derrote dois bandidos e um bandido grande por um cartão-chave. Passe pela porta.
Fase 3 – Password: 32XXQX
Suba a escada, derrote o bandido e o bandido grande. Use o gancho sobre a lacuna, corra para evitar a caixa. Corra entre as duas caixas grandes, espere a segunda subir, corra por baixo e pule nela. Desça, salte para a esquerda para uma caixa de Grande Aumento de Combo. Volte para a caixa, salte para a direita no topo. Desça a escada, derrote três bandidos grandes.
Planeje sobre a lacuna, derrote um bandido e dois bandidos grandes por um cartão-chave. Salte para a primeira de cinco caixas, depois para o chão sólido. Use o gancho para a borda superior, espere a caixa grande subir, corra por ela e pela segunda caixa. Passe pelo portão para terminar o Nível 4.
Fase 4 – Password: 7L4XG8
Derrote três bandidos grandes descendo escadas. Salte na caixa, desça, pule na plataforma. Use o gancho para a borda com duas caixas, obtenha Grande Aumento de Combo e Grande Aumento de Saúde. Retorne à plataforma, salte de volta na caixa. Agarre a borda quando não houver vapor.
Derrote um bandido e dois bandidos grandes (bolas de fogo, tente manter o bandido de bolas de fogo fora da tela). Salte ao longo das duas caixas para outro bandido grande. Derrote-o, quebre a corrente da ponte. Caminhe pela ponte, salte na caixa. Derrote outro bandido grande, quebre outra corrente, espere o vapor parar, www.viciogame.com corra e entre na ponte. Salte caixas para o chão sólido, derrote o bandido grande. Quebre a corrente, use o gancho na ponte, balance para a direita, planeje para o chão. Derrote dois bandidos grandes, um derruba o cartão-chave. Quebre a caixa à direita da porta para um Grande Aumento de Saúde. Passe pela porta.
Fase 5 – Password: C2DX64
Suba a escada, jogue o barril, quebre a caixa para um Grande Aumento de Combo. Espere as duas caixas se alinharem subindo, corra por baixo, puxe-se para cima. Derrote o bandido, suba a escada, puxe a alavanca. Desça a escada, corra pela plataforma abaixada, planeje sobre o buraco. Livre-se dos barris, planeje para a caixa.
Suba, pule sobre o cano de vapor, pouse na outra caixa. Salte caixas, evite o vapor, alcance o chão sólido. Evite o vapor, derrote dois bandidos por um cartão-chave, passe pela porta.
Fase 6 – Password: GZ3PDC
Espere a caixa em que você está e a próxima caixa estarem baixas, salte para a próxima (evite o vapor). Alcance o chão sólido, corra sob a caixa enorme, salte para a borda. Corra sob outra caixa enorme, salte para outra plataforma. Derrote o bandido, salte para a caixa subindo. Salte caixas para o chão sólido. Jogue barris nos bandidos, termine-os, pegue o cartão-chave, passe pela porta.
Fase 7 – Password: LGCP4R
Salte na primeira caixa, salte para a esquerda para a borda no pico. Puxe a alavanca. Salte para a segunda caixa subindo, depois para o chão sólido à direita. Os ventiladores estão desligados, suba a escada. Salte na plataforma, arremesse a corrente para derrubar a ponte. Salte o vão, derrote o bandido grande, salte na caixa móvel e depois no chão sólido. Derrote o bandido grande por um cartão-chave, caia. Derrote outro bandido grande, use o cartão-chave para o portão.
Fase 8 – Password: QZMPXM
Corra para a direita, lute contra um bandido e um bandido mascarado. Mova-se cautelosamente para a direita, caixas caem de correntes. Espere a caixa acima, corra para a direita. Espere a segunda caixa, ponto seguro entre 1 e 2. Sob a caixa 2, soque a caixa pequena, jogue-a para fora da sombra. Na caixa, espere a terceira caixa, corra para a direita. Quebre a caixa de itens, pare na borda. Espere a caixa para pular. Pule sobre o vapor para a caixa. Suba, planeje sobre o vapor para a próxima caixa. Repita até o chão sólido com bandido e bandido mascarado. Derrote-os, então outro par. Bandido mascarado derruba o cartão-chave. Use-o para a porta para terminar o Nível 4.
Fase 9 – Password: VGWPN_
Suba a escada, entre na plataforma móvel. Evite caixas suspensas (pule as baixas, abaixe-se nas altas). Bandido cai, derrube-o, jogue-o ao mar. Caixas caem do teto. Mais caixas suspensas. Bandido mascarado substitui as caixas. Derrube, jogue para fora. Mais três caixas suspensas, dois bandidos caem, ganhe saúde. Caixa única cai, mais duas caixas suspensas. Bandido mascarado, caixas aleatórias. Sete caixas suspensas, caixas pequenas caem. Dois bandidos e bandido mascarado aterrissam, caixas aleatórias. Derrote o bandido mascarado, outro vem. Derrote o segundo, ganhe saúde. Área de caixas complicada, fique à direita, evite. Onda de bandidos (regular, dois mascarados). Plataforma desacelera, para no chão sólido. Passe pela porta para terminar o Nível 4 e entrar no Gotham Chemical.
▸Nível 5 – Gotham Chemical
Fase 1 – Password: 2GCP47
Desça a escada, bandido mascarado e caixa de itens. Salte o vão, derrote bandido e bandido mascarado. Outro bandido mascarado sobe a escada quebrada. Salte na plataforma móvel, planeje sobre o ácido para o chão seguro. Derrote o bandido mascarado, corra para a direita até a escada. Suba para alavanca, bandido mascarado e caixa de itens. Derrote o bandido mascarado, quebre a caixa, puxe a alavanca, passe pelo portão inferior direito antes do fim da contagem regressiva.
Fase 2 – Password: 6ZMPX3
Enfrente o bandido mascarado imediatamente. Derrote-o, salte para a borda, outro bandido mascarado. Salte para a borda superior, puxe-se para cima, salte na plataforma móvel. Salte plataformas para o outro lado. Corra para a direita para caixa de itens e bandido mascarado. Continue para a direita, lute contra outro bandido mascarado. Suba as bordas até o topo. Plataformas quebráveis à esquerda, alcance o bandido mascarado que derruba o cartão-chave e a caixa de itens.
Retorne às bordas, salte na plataforma móvel à direita. Chão sólido, bandido mascarado e caixa de itens. Use o cartão-chave para o portão para terminar o Nível 5 Fase 2.
Fase 3 – Password: BGWPNH
Corra para a direita, dois bandidos mascarados. Desça a escada, mais dois bandidos mascarados à direita. Vá totalmente para a esquerda até a segunda escada. Suba, salte o vão. Puxe a alavanca, caia e vá rapidamente para a direita, passe pelo portão. Saia de baixo da borda, suba em cima dela. Salto duplo sobre o respiradouro para ser enviado para cima.
Agarre a borda à esquerda, quebre a caixa de itens. Salte plataformas móveis até o chão sólido. Dois bandidos mascarados descem das escadas quebradas. Suba as bordas à direita, caixa de itens e escada. Suba a escada, lute contra um bandido mascarado e alavanca. Outro bandido mascarado aparece atrás. Limpe, puxe a alavanca, desça a escada quebrada ao lado da alavanca. Caia da borda à esquerda até uma escada para baixo. Corra para a direita e puxe uma segunda alavanca. Retorne à escada, suba e para as bordas à direita. Um caminho agora está aberto à direita, passe a escada que você subiu para alcançar a primeira alavanca. Caia na sala e desça a escada na parte inferior. Passe pelo portão para terminar o Nível 5 Fase 3.
Fase 4 – Password: KVQG2B
Salte e planeje a poça de ácido para a direita, agarre uma borda, puxe-se para cima, quebre a caixa de itens. Haverá várias bordas quebráveis aqui, então mova-se rapidamente para alcançar o chão sólido para a direita. Lute contra dois bandidos mascarados. Espere a plataforma móvel acima das plataformas quebráveis à esquerda estar baixa o suficiente para pular nela. Espere a segunda plataforma móvel estar abaixo antes de pular nela. Salte para o chão sólido à esquerda e passe pela porta para terminar o Nível 5 Fase 4.
Fase 5 – Password: PBZGVQ
Esta sala é bastante direta. Lute contra dois bandidos mascarados assim que entrar. Salte sobre a poça de ácido para outra plataforma e lute contra mais quatro bandidos mascarados. Depois de passar por eles, salte para a última plataforma para lutar contra os últimos dois bandidos mascarados. Um deles derrubará um cartão-chave para passar pela porta para terminar o Nível 5 Fase 5.
Fase 6 – Password: TV6GLL
Aproxime-se da borda e use o gancho para balançar sobre o vão. Do outro lado, puxe-se para a borda superior para lutar contra outro bandido mascarado. Salte de plataforma móvel para plataforma móvel. Na última plataforma, salte e planeje para a escada. Suba para uma caixa de itens. Deslize de volta para baixo até não poder mais ir para a direita. Aqui você lutará contra um novo inimigo, o bandido de sunga de banana. Depois de derrotá-lo, ele derrubará um cartão-chave para você usar no portão um pouco mais à direita. Passe por ele para terminar o Nível 5 Fase 6.
Fase 7 – Password: YBGGBZ
Use o gancho novamente e use-o para alcançar uma borda. Salte para a borda, então puxe-se para cima. Use seu gancho para alcançar uma borda ainda mais alta. Uma vez no topo, salte para a borda e puxe-se para cima. Derrote o bandido mascarado, então corra para a escada no extremo direito. Deslize para baixo para alcançar um nível inferior com outra escada. Desça para alcançar a parte inferior. Uma vez lá, corra para a direita e salte para a plataforma móvel.
Desça e saia para o nível inferior. Suba o sistema de plataformas móveis até o extremo direito. Você eventualmente alcançará o chão sólido. Corra ao longo do caminho e encontrará mais plataformas móveis. Continue saltando ao longo delas para a direita até chegar a um beco sem saída com uma escada levando para cima. No topo está um bandido mascarado, derrote-o e depois suba na plataforma móvel. www.viciogame.com Neste caminho haverá três bandidos mascarados e um bandido de sunga de banana para lidar. O bandido de sunga de banana derrubará um item de saúde ao ser derrotado. Desça a escada que está depois dele. Corra para a esquerda nesta sala e use seu gancho para alcançar um nível superior. Aqui em cima haverá mais dois bandidos mascarados para lidar. Depois de vencê-los, você receberá um cartão-chave. Desça a escada à esquerda. Na parte inferior, haverá uma porta à sua direita. Use seu cartão-chave recém-adquirido para passar pela porta para terminar o Nível 5 Fase 7.
Fase 8 – Password: 1VQG2V
Haverá uma única escada nesta sala. Deslize-a para baixo e Batman começará a deslizar automaticamente até o fundo. Esta será uma queda muito longa e a câmera começará a tremer. Na parte inferior, passe pelo portão à direita para terminar o Nível 5 Fase 8.
Fase 9 – Password: 9V6GL2
Esta será uma corrida contra o tempo. Enquanto você se dirige para a direita, uma cuba de ácido se abrirá e o ácido começará a inundar a sala. O caminho para cima é bastante linear. Continue saltando de borda em borda até chegar ao topo. Neste ponto, use seu gancho e salte para a borda à esquerda.
Quando você alcançar uma borda com uma plataforma de elevador, suba nela e salte para a esquerda quando parar no topo. Desça rapidamente a escada e siga para a esquerda e comece a subir as bordas até o topo. Corra para a direita e suba outra escada e atravesse a plataforma móvel. Na última plataforma, salto duplo acima do respiradouro para ser enviado para o ar para uma plataforma superior. Da plataforma, salte pelas plataformas quebráveis para a esquerda para alcançar o chão sólido. Haverá um portão aqui, então passe por ele para alcançar a próxima fase para terminar o Nível 5 Fase 9.
Fase 10 – Password: FBGGBG
Hora de escapar de mais ácido. Suba na borda e espere o elevador, então suba nele. Isso requer um bom timing para que, quando o elevador estiver no pico, salte e planeje para a esquerda e puxe-se para a borda. Suba a escada e corra para a direita.
Haverá um ventilador com uma escada levando para cima e para baixo. Pegue a escada indo para baixo para encontrar uma alavanca para desativar o ventilador, então suba a escada. No topo, suba a próxima escada para baixo, onde você chegará a outro respiradouro. Salto duplo para alcançar um nível superior com alguns elevadores. Espere o elevador esquerdo descer, então suba nele. Continue movendo-se ao longo das plataformas para a direita. Na última borda, use seu gancho para alcançar uma plataforma superior. Suba o lado esquerdo para uma caixa de itens e siga para a direita e suba uma escada para completar esta fase e enfrentar Cara-de-Barro.
Chefe Cara-de-Barro – Password: NGHR4R
Você subirá automaticamente uma escada até onde Cara-de-Barro está esperando por você. Esta é uma luta relativamente simples, desde que você saiba o que fazer. Cara-de-Barro tem uma série de ataques à sua disposição, o que o torna um inimigo perigoso. Para iniciantes, fique para trás, mas não totalmente para a esquerda, quando ele jogar lama. Quando ele parar de jogá-la, ele enviará uma lâmina longa em tentativas de golpeá-lo. Quando isso não funcionar, ele se transformará em um tornado, estilo Demônio da Tasmânia, onde você agora pode se aproximar da alavanca e puxá-la sem ser atingido. Isso enviará um gancho para a esquerda, então siga-o. Assim que o gancho no teto parar, use seu gancho e você se balançará em direção a Cara-de-Barro e o chutará, tirando uma barra de saúde. Repita este processo até que ele seja derrotado e termine o Nível 5 e entre no Doc 47.
▸Nível 6 – Doca 47
Fase 1 – Password: 4GHR47
Planeje sobre o primeiro vão e evite as caixas quando elas caírem. Salte para a caixa flutuando na água e depois para o chão sólido. Aqui você lutará contra três trabalhadores do cais. Depois de passar por eles, use seu gancho para limpar a água. Do outro lado, você encontrará dois recipientes de gás e um trabalhador do cais com um ninja vermelho. Jogue os recipientes neles e então passe por eles. Salte para outra caixa flutuando na água e depois para o chão sólido. Uma vez aqui, corra sob as caixas antes que elas caiam sobre você. No final da plataforma, salte para outra caixa flutuante e depois para o chão sólido. Aqui você encontrará uma caixa de itens. Suba a escada e então planeje sobre o vão para enfrentar um ninja vermelho e um trabalhador do cais. Desça a escada e então salte para a plataforma à direita.
Haverá outra caixa de itens aqui, então abra-a. Salte para a escada e suba. No topo, puxe a alavanca para derrubar a porta à direita. Salte de caixa em caixa até o extremo direito para alcançar um ninja vermelho. Derrote-o por um cartão-chave e então passe pelo portão para terminar o Nível 6 Fase 1.
Fase 2 – Password: 8ZRRX3
Assim que a caixa subir, salte para a próxima plataforma e espere a próxima caixa subir. Suba na borda para uma caixa de itens. Na próxima plataforma, derrote os dois trabalhadores do cais e então desça a escada para enfrentar dois ninjas vermelhos. Há também duas alavancas que você precisa puxar aqui embaixo. Suba de volta a escada e continue para a direita. Lute contra mais dois trabalhadores do cais e então suba em cima da caixa sendo levantada e abaixada. Suba até o ponto mais alto e então salte e planeje sobre duas caixas empilhadas na próxima plataforma. Uma vez passado por elas, você terá que lutar contra mais dois trabalhadores do cais. Na próxima plataforma, há três trabalhadores do cais. No lado extremo direito, você precisará do seu gancho para limpar o vão. Salte ao longo das caixas flutuantes até chegar a uma caixa de elevador. Em sua altura máxima, use seu batarangue para derrubar a plataforma e então pule nela.
Abra a caixa de itens e então desça a escada à direita. Salte ao longo de mais algumas caixas flutuantes e então use seu gancho na última para balançar para uma plataforma com uma escada. Puxe uma alavanca no topo e então desça e use seu gancho. Você pousará em uma caixa flutuante. Salte para a plataforma onde você terá que lutar contra dois ninjas vermelhos. Após derrotá-los, você receberá um cartão-chave. Continue para a direita e use o cartão-chave recém-adquirido para abrir a porta para terminar o Nível 6 Fase 2.
Fase 3 – Password: DG_RNH
Do ponto de partida, use as caixas para destruir as caixas empilhadas do outro lado do vão. Do outro lado, lute contra os três trabalhadores do cais e então continue. Use seu gancho para atravessar o vão e lute contra o ninja vermelho na plataforma quando você pousar. Na próxima área, você terá que lutar contra um ninja vermelho e um trabalhador do cais. Vá para o cais com o ninja vermelho e um trabalhador do cais. Suba a escada para uma caixa de itens. Vá para a direita e espere a linha móvel se aproximar e então caia para pousar em uma caixa móvel. Suba para a direita e então salte para uma segunda caixa móvel. Quando você se aproximar das caixas empilhadas, quebre-as e então salte para o chão sólido. Suba a escada e puxe a alavanca. Então rapidamente salte e planeje para a direita e passe pelo portão antes que ele se feche.
Do outro lado, use seu gancho para pousar em algumas caixas flutuantes e então siga para o chão sólido para lutar contra dois ninjas vermelhos. Destrua as duas caixas do outro lado do vão ficando no final da plataforma e na caixa flutuante. Com as caixas limpas, salte para a plataforma e lute contra os dois trabalhadores do cais. Salte ao longo das caixas flutuantes para alcançar uma caixa de elevador. Em seu pico, salte e planeje para o chão sólido à direita. Lute contra os dois trabalhadores do cais e então desça a escada. Aqui embaixo haverá um ninja vermelho solitário para lidar. Despache-o rapidamente e então puxe a alavanca. Isso abrirá o portão de cima onde você lutou contra os dois trabalhadores do cais antes e também estará em um temporizador. Então rapidamente suba a escada e passe pelo portão para terminar o Nível 6 Fase 3.
Fase 4 – Password: JZ7RDC
Siga para uma plataforma com dois ninjas vermelhos. Após derrotá-los, salte ao longo das caixas flutuantes para uma plataforma com uma escada. Haverá dois ninjas vermelhos e duas caixas de itens aqui em cima. Quando terminar, volte para baixo e salte através de mais algumas caixas. Suba outra escada para encontrar um ninja vermelho e um trabalhador do cais. Salte para a caixa do elevador e então siga para a plataforma superior com um ninja vermelho. Derrube-o e então volte para a caixa e desça-a. Planeje para a plataforma com a alavanca e puxe-a.
Volte rapidamente para a caixa do elevador e planeje de volta para a plataforma onde o ninja vermelho estava. Corra pelo portão antes que o temporizador acabe. Do outro lado, desça a escada e salte para a direita para alcançar outra alavanca. Puxe-a e então salte de volta para a escada e suba para passar pelo portão. Na próxima parte, suba nas caixas móveis para outra plataforma com dois trabalhadores do cais nela. Desça a escada para uma caixa de itens. Quando estiver pronto, salte para a caixa do elevador à direita. Em seu pico, salte para a borda à direita para lutar contra seis ninjas vermelhos e alcançar uma alavanca. Um dos ninjas derrubará um cartão-chave que você precisará para www.viciogame.com o próximo portão. Após limpar todos eles, puxe a alavanca e então salte de volta para a caixa do elevador. Desça e então planeje para a plataforma. Corra pelos portões e então planeje sobre a água para puxar uma segunda alavanca. Retorne para a caixa do elevador e suba até seu pico mais uma vez. Salte e planeje para a direita para alcançar onde você lutou contra todos aqueles ninjas vermelhos antes. Corra totalmente para a direita para alcançar uma porta e completar outra fase para terminar o Nível 6 Fase 4.
Fase 5 – Password: RB2JVQ
Planeje sobre o primeiro vão e vença os dois primeiros trabalhadores do cais. Desça a caixa e então suba na plataforma à direita. Suba a escada para alcançar um portão e uma segunda escada. Continue subindo para lutar contra um ninja vermelho armado com uma bazuca. Haverá também uma alavanca aqui, mas não será útil ainda. Desça totalmente de volta à plataforma mais baixa e use seu gancho. Na próxima plataforma, suba a escada para lutar contra um ninja vermelho. Vá para a direita para lutar contra um trabalhador do cais e um ninja vermelho. Vá totalmente para a direita para chegar a um portão e uma escada descendo. Na parte inferior, lute contra o trabalhador do cais e então salte ao longo das caixas flutuantes para alcançar uma plataforma com duas caixas de itens. Retorne à plataforma no topo da escada. Vá para a esquerda e suba a primeira escada que você encontrar levando para cima. No topo estará outro ninja vermelho empunhando uma bazuca.
Após derrotá-lo, puxe a alavanca e então desça e corra para a esquerda e passe pelo portão. Agora suba a escada com o primeiro ninja vermelho com uma bazuca e puxe a escada previamente inútil. Desça de volta e corra totalmente até o final da plataforma à direita. Use a caixa do elevador para alcançar uma plataforma com dois ninjas vermelhos e um trabalhador do cais. No final desta plataforma, salte para a caixa do elevador e depois para a caixa flutuante. Da última caixa flutuante, planeje para a escada. Suba para a seção superior. Haverá outro ninja vermelho com uma bazuca aqui. Despache-o rapidamente e então desça a escada. Salte para a direita e puxe a alavanca. Salte de volta para a escada e suba-a. Passe pelo portão à direita para terminar o Nível 6 Fase 5.
Fase 6 – Password: WVBJLL
Da caixa quebrável do topo, planeje para a direita para alcançar uma borda com uma caixa de itens. Retorne ao ponto de partida e então planeje para a direita inferior para alcançar uma plataforma com um ninja vermelho carregando uma bazuca. Planeje sobre o vão para alcançar uma plataforma com uma escada. Suba até o topo para lutar contra três trabalhadores do cais. Quando estiver limpo, suba outra escada. No topo haverá dois trabalhadores do cais e um ninja vermelho. Derrote-os por um cartão-chave. Retorne à plataforma inferior e planeje sobre a água para outra área com uma escada. No topo haverá uma caixa que cai. Espere que ela suba e então corra para a direita e passe pelo portão. Do outro lado, suba mais uma escada para lutar contra um ninja vermelho com uma bazuca e dois ninjas vermelhos regulares. Desça a escada para a direita para outro ninja vermelho com uma bazuca e um ninja vermelho. Desça outra escada para alcançar uma plataforma com outro ninja vermelho e um trabalhador do cais. Planeje sobre a água para alcançar uma plataforma com dois ninjas vermelhos nela. Derrote-os por um cartão-chave e então suba a escada. Passe pelo portão no topo e então suba outra escada.
Corra sob a caixa à esquerda para duas caixas de itens. Retorne para onde você subiu e corra para a direita. No final, desça a escada e lute contra o ninja vermelho com a bazuca. Desça a escada para lutar contra outro ninja vermelho e trabalhador do cais. Use seu gancho para alcançar uma caixa flutuante à direita. Salte ao longo para alcançar uma escada. No topo, lute contra o ninja vermelho com uma bazuca. Após derrotá-lo, ele derrubará um cartão-chave. Use o dito cartão-chave na porta no fundo à direita para terminar o Nível 6 Fase 6.
Fase 7 – Password: _BLJBZ
Corra para a direita para lutar contra três trabalhadores do cais e um ninja vermelho. Salte ao longo das caixas flutuantes para lutar contra dois ninjas vermelhos e um ninja vermelho com uma bazuca. Na borda, use seu gancho para pousar na próxima plataforma com um trabalhador do cais, um ninja vermelho e um ninja vermelho com bazuca. Uma vez limpo, suba nas caixas flutuantes e use seu batarangue para destruir uma caixa na próxima plataforma. Quebre a caixa de itens e então continue ao longo das caixas flutuantes. Na segunda caixa, use seu batarangue na caixa bloqueando o caminho para a próxima plataforma.
Continue movendo-se até alcançar uma plataforma com um ninja vermelho com uma bazuca e um ninja vermelho regular. Suba a escada quando terminar com eles. Planeje sobre a queda e derrube o ninja vermelho e dois trabalhadores do cais do outro lado. Desça a escada e salte para a direita. Siga pelo caminho para alcançar uma alavanca. Puxe-a e então retorne para a escada, mas salte para a esquerda desta vez. Puxe a alavanca cronometrada e então escale a escada e corra para a direita através do portão agora aberto. Haverá um ninja vermelho com uma bazuca e um trabalhador do cais para lidar. Da borda da plataforma, salte e pouse na plataforma do elevador. Daqui, planeje para a direita para pousar em uma plataforma sólida. Continue ao longo das caixas flutuantes e derrube a caixa quebrável na plataforma sólida. A próxima parte é um pouco complicada. Enquanto estiver na caixa flutuante, você terá que carregar seu batarangue segurando o botão do ombro direito para que ele alcance as caixas na próxima plataforma. Uma vez que você destruir uma caixa, salte de volta para o chão sólido à esquerda para que a caixa flutuante ressurja. Repita este processo e então planeje para o chão sólido à direita. Continue para a direita para lutar contra um ninja vermelho com uma bazuca e um ninja vermelho desarmado. Uma vez que eles forem derrotados, você receberá um cartão-chave. Use-o para passar pelo portão à direita para terminar o Nível 6 Fase 7.
Fase 8 – Password: 3VVJ2V
Do ponto de partida, salte e planeje sobre o vão e uma caixa cairá atrás de você, bloqueando o caminho de volta. Corra para a direita e trabalhadores do cais começarão a cair atrás de você. Haverá cinco deles com os quais você terá que lidar. Uma vez limpo, suba a escada. Aqui em cima haverá três ninjas vermelhos e três trabalhadores do cais que você terá que derrotar. Quando não houver mais inimigos na tela, puxe a alavanca e então desça a escada e corra para a direita. Salte para a caixa do elevador e então para o chão sólido. Corra totalmente para a direita e suba a escada para o barco para terminar o Nível 6 Fase 8 e entrar no Batcave.
▸Nível 7 – A Batcaverna
Fase 1 – Password: CVBJL2
Assim que a fase começar, você estará lutando contra três ninjas vermelhos. Siga para a esquerda e pegue o elevador subindo. Corra ao longo da plataforma para a esquerda e passe pela porta para alcançar a fase. No entanto, se você quiser explorar a Batcaverna, você pode pegar o elevador para baixo.
Fase 2 – Password: HBLJBG
Salte sobre a pilha de caixas para derrotar dois trabalhadores do cais. Salte ao longo das plataformas quebráveis para alcançar uma borda. Desta borda, comece a seguir para a esquerda. Na segunda plataforma quebrável neste nível, evite o pico que cai do teto. Salte para o chão sólido quando estiver limpo e abra a caixa de itens. Suba e lute contra os dois ninjas vermelhos e um trabalhador do cais. No meio desta área, você poderá usar seu gancho para subir. Apenas procure a área onde o ícone do gancho pisca. À direita do gancho há uma caixa de itens. Quando estiver pronto, vá para o lado esquerdo, mas tenha cuidado, pois há picos caindo. Suba para lutar contra mais dois ninjas vermelhos. Ao longo da parede esquerda há uma escada que levará a uma caixa de itens. Quando estiver pronto, salte e planeje da borda da plataforma com os dois ninjas. Você pousará em uma pequena plataforma com um ninja vermelho solitário. Derrote-o e então suba a escada. Use seu gancho para alcançar uma borda superior à esquerda. Continue para a esquerda para alcançar um respiradouro. Salto duplo sobre ele para ser enviado para uma pequena borda. Suba na plataforma móvel sobre os picos para alcançar uma escada. Haverá uma alavanca aqui, mas ignore-a por enquanto. Suba outra escada para alcançar dois ninjas vermelhos e uma caixa de itens. Salte o vão para encontrar mais dois ninjas vermelhos. Quando estiver limpo, retorne à alavanca. Rapidamente volte para cima da escada e para a esquerda para terminar o Nível 7 Fase 2.
Fase 3 – Password: MVVJ2B
Para começar, desça a escada e puxe a alavanca para desativar o respiradouro acima. Volte para cima e corra para a direita jogando caixas para fora dos respiradouros no chão. Uma vez tudo limpo, volte para o primeiro e suba nele. Você estará ao lado de uma plataforma com uma caixa de itens. Planeje para a esquerda para alcançar outra borda. Salte sobre os picos e então puxe uma segunda alavanca. Retorne à plataforma com uma alavanca nela e planeje para a direita desta vez. Suba a escada para lutar contra dois ninjas vermelhos e um trabalhador do cais. Siga para a direita e entre no elevador. No topo, use seu gancho para balançar sobre um vão onde há dois ninjas vermelhos esperando por você. Derrube-os e então suba no elevador para a direita. Use o respiradouro aqui para alcançar www.viciogame.com uma borda com mais dois ninjas vermelhos e um trabalhador do cais. Suba a escada à direita e quando você estiver mais alto do que a borda à direita com uma alavanca, salte para ela e puxe a dita alavanca. Retorne à escada e suba até o topo. Use o respiradouro na parte inferior da rampa para alcançar uma borda com mais dois ninjas vermelhos e dois trabalhadores do cais. Passe pela porta no final para terminar o Nível 7 Fase 3.
Fase 4 – Password: QQT9ST
Você estará de volta à sala da primeira fase. Esta é uma fase muito fácil. Corra para a direita e salte o vão. Pouse em outra plataforma e salte o segundo vão. Continue correndo para a direita e você alcançará uma porta estilo “Megaman”, passe por ela e fase concluída para terminar o Nível 7 Fase 4.
Fase 5 – Password: V619JP
Jogue um batarangue para a direita para liberar uma plataforma. Caia e salte sobre o vão para lutar contra um ninja vermelho com uma bazuca, um ninja vermelho desarmado e um trabalhador do cais. Suba na borda para lutar contra um trabalhador do cais. Continue para a direita para alcançar um elevador para terminar o Nível 7 Fase 5.
Fase 6 – Password: ZQ9981
Espere o elevador descer e então suba nele. À direita estará uma plataforma com uma caixa de itens nela. Para o topo esquerdo está outra caixa de itens e para o topo direito estará uma plataforma com dois trabalhadores do cais e um ninja vermelho. Você terá que cair uma borda, mas tenha cuidado, pois há picos no lado esquerdo dela. Continue até poder alcançar uma plataforma móvel. Não suba nela ainda, em vez disso, caia um nível, tenha cuidado com os picos na próxima borda. Desça a escada e então caia para a esquerda. Siga para a direita. Você terá que lutar contra dois ninjas vermelhos seguidos por um. Puxe a alavanca e então retorne à plataforma móvel. Uma vez nela, prepare um batarangue para atingir um cabo para liberar uma plataforma. Salte para a plataforma e lute contra um ninja vermelho. Suba até o topo da escada para alcançar outra plataforma com uma porta agora aberta. Siga por ela para terminar o Nível 7 Fase 6.
Fase 7 – Password: 26K90Y
Você estará de volta à sala da primeira fase. Retorne aos elevadores principais e agora pegue o elevador para baixo. Desça a rampa para a direita e passe pela porta. Uma cutscene será reproduzida enquanto um ninja vermelho empurra o centavo gigante para a sala depois de você para terminar o Nível 7 Fase 7.
Fase 8 – Password: 6QT9S9
Esta é uma fase muito linear. Apenas continue correndo para a esquerda evitando os picos e vãos enquanto o centavo persegue você. Eventualmente você entrará em outra sala com o centavo ainda atrás de você. Você terá que cair um nível e correr para a direita agora. Eventualmente você terá que destruir caixas empilhadas para continuar. Rapidamente pressione para baixo e ataque para quebrar uma, então salte a outra. Velocidade é fundamental aqui, pois o centavo se move relativamente rápido. A parte mais complicada será antes da última porta com caixas empilhadas. Eu usei meu batarangue e então saltei a última caixa para terminar o Nível 7 Fase 8.
Fase 9 – Password: L6K90F
Mais uma vez você estará na sala da primeira fase. Você estará agora na parte mais baixa da sala. Agora para a última porta. Para a última porta você precisará chegar ao canto inferior direito da sala. Esta é uma viagem relativamente direta para terminar o Nível 7 Fase 9.
Fase 10 – Password: TLDLGS
Use seu gancho para alcançar uma borda superior. Siga até a alavanca para abaixar a plataforma abaixo. Caia e salte para a próxima plataforma para lutar contra um ninja vermelho. Suba na plataforma e suba até poder saltar e agarrar em uma borda. Haverá um ninja vermelho com uma bazuca aqui. Derrote-o e então desça a escada. Na parte inferior, salte para a direita para pousar em uma plataforma quebrável. Continue saltando de plataforma em plataforma até alcançar o chão sólido. Picos estarão caindo do teto, então tenha cuidado. Salte para a plataforma móvel. Suba nela até poder saltar sobre a borda com picos para outra plataforma móvel. Repita este processo até alcançar o chão sólido novamente. Suba as escadas para alcançar uma alavanca. Desça um nível e atravesse a plataforma para alcançar uma caixa de itens. Retorne ao nível inferior. Corra para a direita para lutar contra um ninja vermelho e um bandido verde. Salte no respiradouro e pouse no chão à esquerda. Puxe a alavanca para abrir uma porta e iniciar um temporizador. Salte da borda para a direita e corra para a saída da fase antes que o temporizador termine para terminar o Nível 7 Fase 10.
Fase 11 – Password: Y2NL6N
Corra para a direita e derrube dois ninjas vermelhos no caminho. Quando chegar a uma escada, desça e para a direita. Use seu gancho e balance para uma plataforma com uma alavanca e um bandido vermelho. Retorne à escada subindo. Salte sobre os picos para a direita. Você alcançará mais alguns respiradouros. Use seu gancho para subir em direção ao teto. No topo, salte para a esquerda para lutar contra um ninja vermelho com uma bazuca e um ninja vermelho desarmado. Continue para a esquerda para encontrar outro ninja vermelho com uma bazuca e um ninja vermelho desarmado. No final do caminho haverá um bandido verde e uma alavanca. Puxe-a e então corra para a borda desta plataforma à direita. Não caia ainda. Em vez disso, planeje para a plataforma direita. Quebre a caixa de itens e continue para a direita para uma segunda alavanca. Agora volte para a borda e caia. Salte sobre os picos para a direita e siga para a plataforma móvel. Suba nela até poder saltar para outra plataforma móvel. Suba nas plataformas até poder alcançar uma escada que leva a uma porta para terminar o Nível 7 Fase 11.
Fase 12 – Password: 1LXLZ0
Você estará de volta à sala da primeira fase. Siga para a parte inferior da sala. No meio de toda a sala haverá uma porta. Aproxime-se dela e pressione para cima para entrar para terminar o Nível 7 Fase 12.
Fase 13 – Password: FLJLG8
Suba na plataforma móvel e suba nela. No topo, salte para a borda à direita. Uma vez nesta borda, salte para a superior à esquerda. Haverá um ninja vermelho aqui em cima com uma bazuca. Use seu gancho para alcançar uma alavanca. Puxe-a e então desça a escada ao lado dela. Caia para a direita. Suba em outra plataforma móvel. No topo, agarre-se à borda. A partir daqui, você pode alcançar uma borda à direita com uma caixa de itens. Planeje sobre o vão para a borda à esquerda. Siga para uma plataforma sólida com um ninja vermelho com uma bazuca e um respiradouro. Use o respiradouro para alcançar uma borda superior. Siga para o lado direito agora. Haverá um elevador aqui, então suba nele. Siga o caminho para uma borda superior com um bandido verde. Após derrotá-lo, use seu gancho para alcançar uma escada. No topo da escada haverá uma alavanca. Salte e planeje para a direita. Você eventualmente alcançará a plataforma caída. A escada à direita estará agora acessível, então suba nela para alcançar uma plataforma móvel. Suba na plataforma móvel até poder alcançar uma borda. Agarre-se à borda e corra para a esquerda para encontrar a plataforma móvel. Salte para a plataforma móvel e então salte e planeje para uma plataforma sólida à esquerda. Passe pela porta à esquerda para terminar o Nível 7 Fase 13.
Fase 14 – Password: K2SL64
Salte ao longo das plataformas quebráveis para alcançar uma escada. Suba e lute contra o ninja vermelho com bazuca e ninja vermelho. Suba outra escada e puxe a alavanca para abaixar a plataforma. Planeje para outra borda e entre no elevador. No topo, siga para o respiradouro. Use o respiradouro para alcançar uma borda. Da borda, salte para a plataforma móvel e suba nela para alcançar uma borda superior. Haverá um ninja vermelho com uma bazuca aqui. Antes de saltar o vão para a esquerda, jogue seu batarangue em um segundo ninja vermelho com bazuca para fazê-lo derrubá-la. Do outro lado, cuide do ninja vermelho e então suba a pequena escada e use seu batarangue na corrente que sustenta a caixa. Caia no buraco para derrubar dois ninjas vermelhos. Saia e puxe a alavanca e então passe pela porta abaixo para terminar o Nível 7 Fase 14.
Fase 15 – Password: PLOLZJ
Salte o pequeno vão para a direita de onde você começa. Haverá uma porta aqui. Passe por ela para uma cutscene para terminar o Nível 7 Fase 15.
Chefe Bane – Password: YLJLGS
Esta é uma luta um tanto fácil. Bane tem três ataques principais. O primeiro e mais comum é que ele jogará caixas em você. Isso pode ser evitado movendo-se assim que ele estiver jogando a caixa. Seu segundo movimento é que ele tentará derrubá-lo. Seu último movimento é um contra-ataque. Se você ficar atrás dele, ele o agarrará e o jogará no chão. Para machucar Bane, você tem que esperar até que não haja mais caixas para ele jogar. Ele então tentará derrubá-lo. É quando você salta duplamente sobre o respiradouro para evitá-lo. Ele acabará correndo contra a parede e ficará tonto. Salte rapidamente no elevador e jogue um batarangue na corrente que sustenta a caixa. A caixa cairá sobre ele e causará dano. Além disso, se você ficar perto de onde as caixas saem, você pode destruí-las para que ele não possa jogá-las em você. Repita para derrotar Bane e terminar o Nível 7 e entrar nos esgotos de Gotham.
▸Nível 8 – Esgotos de Gotham
Fase 1 – Password: 8GRC47
Corra para a direita para lutar contra dois bandidos de esqui. Tenha cuidado com os ganchos oscilantes ao longo desta fase. Depois de pular sobre o poço de água, haverá o primeiro. Continue seguindo totalmente para a direita para lutar contra um bandido de esqui e um bandido de calças verdes. Derrote-os e então suba a escada. Siga para a esquerda ao longo das plataformas quebráveis para lutar contra dois bandidos de calças verdes. Um dos quais derrubará um cartão-chave. Retorne para a direita e desça a escada para passar pelo portão. Salte em cima das caixas e então para a esquerda para alcançar uma borda com uma caixa de itens. Salte e planeje sobre a água enquanto evita o vapor de um dos canos de vapor. Do outro lado você terá que lutar contra um bandido de esqui e um bandido de calças verdes. Após derrotar o bandido de calças verdes, você será recompensado com um cartão-chave. Use-o no portão à direita para terminar o Nível 8 Fase 1.
Fase 2 – Password: DZ_CX3
Corra ao longo das caixas flutuantes para a direita até poder agarrar em uma escada. Suba nela para lutar contra um bandido de calças verdes. Continue ao longo das plataformas lutando contra três bandidos de esqui ao longo do caminho. Salte para a plataforma móvel e suba nela para alcançar uma área com um bandido de calças verdes e uma caixa de itens. Espere uma plataforma móvel descer no lado esquerdo e então suba nela. No topo, salte para a direita e aqui você lutará contra dois bandidos de calças verdes e um bandido de esqui. Após derrotá-los, você pode passar pela porta à direita para terminar o Nível 8 Fase 2.
Fase 3 – Password: JG7CNH
Esta é uma fase bastante direta. Desça a escada e então siga para a direita evitando os drenos de esgoto, canos de vapor e ganchos oscilantes. Eventualmente você alcançará uma escada. Suba e puxe a alavanca e quebre a caixa de itens. A alavanca criará uma ponte então corra ao longo dela até poder saltar e planejar sobre o vão para alcançar um lutador. Salte ao longo das plataformas quebráveis, tenha cuidado com o vapor, até alcançar o chão sólido. Derrote o lutador por um cartão-chave e então passe pela porta para terminar o Nível 8 Fase 3.
Fase 4 – Password: NZHCDC
Salte para a primeira caixa flutuante e então suba a escada para uma caixa de itens e uma alavanca. Puxe a alavanca e então deslize pela escada e rapidamente salte da caixa flutuante para a ponte momentânea. Aqui você lutará contra dois bandidos de esqui. Na próxima plataforma você lutará contra dois bandidos de calças verdes e um lutador. Continue se movendo até alcançar uma plataforma com um bandido de judô. Você terá que lutar contra ele por um cartão-chave para passar pelo portão. Uma vez do outro lado haverá dois bandidos de calças verdes para lutar. Um deles derrubará um cartão-chave para abrir o portão. Na próxima área há outro mestre de judô. Após derrotá-lo, você pode subir a escada à direita. No topo haverá um lutador para lidar. Uma vez que você tenha lidado com ele, puxe a alavanca para que você possa correr para a direita e passar pelo portão e terminar o Nível 8 Fase 4.
Fase 5 – Password: SGRC4R
Salte para a plataforma móvel e suba nela para a direita. Caia para o lado da borda alta para encontrar uma alavanca. Puxe-a para abrir o portão do outro lado da parede. Suba rapidamente a escada e salte para a borda. Desça a escada do outro lado e passe pelo portão. Na próxima área, salte para outra plataforma móvel. Abaixo de onde você entrou há outra alavanca. Suba na plataforma perto o suficiente para você ser capaz de pular para ela. Puxe-a e então salte e planeje sobre a água. Suba a escada para alcançar a borda. Uma vez em cima dela, desça a escada e passe pelo portão. Use a plataforma móvel da mesma forma para alcançar a alavanca da última sala. Uma vez que você a puxar, www.viciogame.com salte ao longo das caixas flutuantes para alcançar a escada. No topo da escada, salte para a borda. Uma vez no topo da borda, deslize pela escada e rapidamente passe pelo portão. Na próxima sala, suba a escada para uma caixa de itens. Use seu gancho e use-o para balançar sobre o vão. Na próxima plataforma use-o novamente para alcançar uma borda. Salte para uma segunda borda e então planeje para uma escada. Suba e derrube dois bandidos de calças verdes. Uma vez que eles tenham sido derrubados, volte para baixo e salte para a direita para pousar em uma plataforma e então salte para a plataforma maior. Lute contra os três bandidos de esqui aqui e então puxe a alavanca. Volte rapidamente para a sala acima e corra pela porta para terminar o Nível 8 Fase 5.
Fase 6 – Password: XZ_CXM
Basicamente para esta fase você vai estar correndo contra a corrente. Haverá caixas e barris em seu caminho de tempos em tempos, então pule sobre eles. Evite onde a água de esgoto jorra, pois eles estão espalhados ao longo do caminho. Uma vez no topo, quebre a caixa de itens e corra para fora da tela para a direita para terminar o Nível 8 Fase 6.
Fase 7 – Password: 3BV4BZ
Esta fase é a mesma que a fase 6. Continue correndo morro acima. Tente pousar nas caixas o máximo possível, pois você irá mais rápido. Após a primeira colina, você notará que a água começará a subir também agora. Isso não deve ser um grande problema para lidar. Apenas mantenha um ritmo constante para terminar o Nível 8 Fase 7 e entrar no Arkham Asylum.
▸Nível 9 – Asilo Arkham
Fase 1 – Password: CBB4V6
Assim que a fase começar, você será atacado por dois bandidos de calças verdes. Corra para a direita e suba na plataforma móvel. Salte de plataforma em plataforma para alcançar a sala superior direita. Nesta sala você terá que lutar contra dois bandidos de calças verdes e um lutador. Você receberá um cartão-chave então entre na sala abaixo para sair para terminar o Nível 9 Fase 1.
Fase 2 – Password: HVL4L2
Corra para a direita para lutar contra dois bandidos de calças verdes. Desça a escada à direita para lutar contra mais dois bandidos de calças verdes. Em seguida, deslize pela escada para ficar acima de uma plataforma móvel. Caia nela para subir através de um chão eletrificado. Ele parará perto de uma alavanca então salte e puxe-a e então volte para a plataforma. Suba totalmente de volta para a sala superior e então corra para a borda à direita. Salte e planeje sobre o vão para lutar contra um mestre de judô e um bandido de calças verdes. Desça a escada à direita. Abra a caixa de itens à direita e então siga para a esquerda para lutar contra outro mestre de judô. Suba na plataforma móvel e suba nela até poder saltar para o chão sólido com uma alavanca. A corrente elétrica do chão desligará então corra para a esquerda e desça a escada. Caia em outra plataforma móvel. Suba nela para a esquerda e então salte para uma segunda plataforma móvel. Saia assim que chegar em segurança e desça a escada. Aqui embaixo você lutará contra três bandidos de calças verdes. Vá um pouco mais para lutar contra um mestre de judô e um lutador. Use o cartão-chave derrubado à direita para terminar o Nível 9 Fase 2.
Fase 3 – Password: MBV4BG
Planeje sobre o chão elétrico para puxar uma alavanca. Retorne para o outro lado e então suba a escada. No topo haverá dois bandidos de calças verdes. Use seu gancho para alcançar uma borda superior. Suba em cima dos ventiladores e então espere pela plataforma móvel. Suba nas plataformas para a sala superior direita onde há um bandido de calças verdes e uma caixa de itens. Escale a escada para lutar contra um bandido de calças verdes. Vá para a esquerda para lutar contra dois lutadores. Eles derrubarão um cartão-chave para a porta. Aproxime-se da porta e pressione para cima para terminar o Nível 9 Fase 3.
Fase 4 – Password: RV242B
Derrote os dois bandidos de esqui e então salte na plataforma móvel. Para evitar o fio elétrico, salte na plataforma quebrável. Na próxima área haverá dois bandidos de calças verdes. Derrote-os e então desça a primeira escada. À esquerda haverá uma caixa de itens. À direita haverá dois bandidos de esqui, dois bandidos de calças verdes e um lutador. Suba de volta a escada e planeje sobre as correntes elétricas. Na borda, planeje para a próxima plataforma. Suba a escada para lutar contra dois bandidos de esqui. Continue para lutar contra um bandido de calças verdes e um mestre de judô. Continue indo para a esquerda para lutar contra um lutador e um bandido de calças verdes. Você então receberá um cartão-chave então corra totalmente de volta para a direita para a escada que você subiu e deslize de volta para baixo. Salte e planeje para a plataforma à direita e use o cartão-chave aqui. Planeje para outra plataforma e puxe a alavanca. Agora você terá que saltar sobre o vão para a plataforma com a escada e então de volta para a sala com os pisos elétricos. Salte os dois pisos elétricos e então desça a escada. Corra totalmente para a direita e passe pela porta aberta para terminar o Nível 9 Fase 4.
Fase 5 – Password: WBB4VQ
Salto duplo sobre o respiradouro e suba na borda à esquerda. Puxe a alavanca e então planeje sobre o vão para a direita. Corra ao longo da ponte recém-formada e então planeje para a plataforma da direita. Desça a escada e puxe a alavanca. Planeje sobre outro chão elétrico e puxe a alavanca aqui. Suba de volta a escada e salte sobre os ventiladores para alcançar dois bandidos de calças verdes e um mestre de judô. No final da plataforma, planeje sobre o vão e suba na plataforma. Planeje para a próxima plataforma para lutar contra um mestre de judô. Deslize pela escada e então suba a www.viciogame.com escada para a direita imediata. No topo, corra para a esquerda para lutar contra dois mestres de judô. Puxe a alavanca e então suba outra escada. Haverá um mestre de judô para cuidar. Planeje sobre o vão para puxar outra alavanca. Salte de volta sobre o vão. Suba em cima do ventilador e planeje para o outro lado. No próximo ventilador, jogue seu batarangue no cabo e então salte para a plataforma caída. Planeje totalmente para a outra plataforma. Deslize pela escada bem antes do ventilador. Planeje para a esquerda para pousar em segurança e então puxe a alavanca. Retorne à sala acima e salte sobre o ventilador. Derrube o lutador e então desça a escada. Planeje para a esquerda para evitar o chão elétrico. Puxe a alavanca e então volte para a sala acima. Suba em cima do ventilador e quebre o cabo para abaixar a plataforma. Agora vá para a direita e puxe a alavanca. Com a alavanca puxada, salte sobre o ventilador e corra ao longo da plataforma que você derrubou com seu batarangue. Salte e planeje através do vão e pouse na ponte recém-formada antes que o temporizador acabe. Desça a rampa e na parte inferior use seu cartão-chave na porta para terminar o Nível 9 Fase 5.
Fase 6 – Password: _VL4LL
À esquerda haverá dois bandidos de calças verdes. Suba a escada de onde você começou e puxe a alavanca. Deslize de volta e corra para a esquerda ao longo da ponte recém-formada. Salte ao longo das plataformas quebráveis. Do outro lado haverá um mestre de judô e uma caixa de itens. Suba a escada e para a esquerda haverá dois mestres de judô. Haverá uma escada à esquerda deles. Na parte inferior haverá dois bandidos de calças verdes e uma escada. Corra para a esquerda e suba em cima do ventilador. Escale a escada ao lado dele. No topo haverá um bandido de calças verdes e um lutador, bem como uma escada. Siga para a direita onde você encontrará outra alavanca. Rapidamente salte ao longo das plataformas quebráveis e corra ao longo da ponte. Quebre a caixa de itens e então suba a escada. Você terá que lutar contra dois mestres de judô. Suba a escada para lutar contra outro mestre de judô e então puxe a alavanca. Corra ao longo da ponte e salte para a plataforma móvel. Salte de plataforma em plataforma para alcançar o chão sólido com um bandido de calças verdes. Derrote-o e então desça a escada. Planeje para o chão seguro à direita e puxe a alavanca aqui. Salte de volta para a escada e então suba. No topo, atravesse o vão e puxe a alavanca. Caia no vão e vá para a esquerda e puxe a alavanca. Suba de volta a escada e salte o vão. Uma vez do outro lado, suba em cima do ventilador e caia. Do outro lado haverá dois lutadores para lutar. Após derrotá-los, corra totalmente para o lado esquerdo para se aproximar de uma porta. Pressione para cima para entrar nela e completar outra fase para terminar o Nível 9 Fase 6.
▸Nível 10 – O Confronto
Chefe Sin Tzu – Password: 66TYOY
Sin Tzu não tem truques durante esta luta. Tente ficar na lacuna entre suas bolas de fogo e chegue perto. Quando você estiver perto, apenas comece a atacá-lo para interromper seus ataques. Depois que ele perder uma barra de saúde, ele entrará na porta e se moverá mais para dentro da sala. Eventualmente, quando você o danificar, ele ficará tonto. Quando ele estiver tonto, você terá que dar um chute saltando em sua cabeça. Isso causará uma quantidade decente de dano e fará com que ele se mova novamente. No topo da sala, você o perseguirá até a porta. Na próxima sala, você começará ao lado de uma caixa de itens. Sempre que ele começar a flutuar e queimar, fuja até que ele comece a enviar bolas de fogo novamente. Volte para perto e comece a atacar fisicamente. Após certas www.viciogame.com quantidades de dano, ele se moverá. A próxima sala é onde ele começa a usar um forte ataque de derrubada. Ele vai patinar pela sala usar um soco ou chute flamejante para derrubá-lo. Sin Tzu também continuará a enviar bolas de fogo. Você não pode machucá-lo até vê-lo brilhar. Isso acontece quando ele faz um chute lateral ou soco ou varredura de chão. Ataque quando ele estiver brilhando para deixá-lo tonto, então chute saltando para terminar o Nível 10 Fase 7 e o jogo.
Um Bat-Sinal Desvanecendo: Legado e Conclusão
Olhando para trás, Batman: Rise of Sin Tzu para Game Boy Advance ocupa um espaço um tanto despretensioso no panteão dos jogos do Batman. Não é um clássico aclamado pela crítica nem um fracasso desprezado, em vez disso, estabelecendo-se em um nicho de competência funcional ofuscada por seus irmãos de www.viciogame.com console e títulos portáteis mais fortes. Embora o jogo entregue competentemente uma experiência de beat ‘em up 2D com animações fluidas e uma estética reconhecível do Batman, ele é prejudicado pela jogabilidade repetitiva, design de níveis desinspirado e escolhas de mecânicas desatualizadas, como o sistema de salvamento por senha.
Como uma análise resumiu, “Rise of Sin Tzu começou extremamente promissor, mas acabou sendo insosso e sem graça por causa da falta de variedade na jogabilidade. É um brawler sem sentido com animação admitidamente excelente, mas muito pouca técnica em combate“. Comparado a outros jogos do Batman em plataformas portáteis, como as entradas da série Batman: Arkham em portáteis Nintendo posteriores, www.viciogame.com ou mesmo títulos anteriores do Batman para GBA, como Batman Vengeance, Rise of Sin Tzu luta para criar uma identidade distinta ou apelo duradouro.
Seu legado é talvez melhor descrito como uma nota de rodapé no projeto maior de Rise of Sin Tzu, uma peça complementar portátil que ofereceu uma perspectiva de jogabilidade diferente, mas não conseguiu capturar a www.viciogame.com imaginação ou aclamação da crítica de suas contrapartes de console.
Para fãs dedicados do Batman e colecionadores de Game Boy Advance, ele pode ter algum valor nostálgico ou completista, mas para o jogador casual em busca de uma experiência de ação de destaque e memorável no GBA, www.viciogame.com existem opções mais atraentes e duradouras, deixando Batman: Rise of Sin Tzu como um Bat-Sinal fracamente iluminado e um tanto desvanecido nos anais da história dos jogos portáteis.
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🎮 Batman: The Video Game (Genesis) Complete Gameplay:
🎮 Batman: Revenge of The Joker (Genesis) Complete Gameplay:
🎮 The Adventures of Batman & Robin (SNES) Complete Gameplay:
🎮 Batman Forever (SNES) Complete Gameplay:
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