Heated Barrel (Arcade)


Heated Barrel is a side-scrolling shooter game released in 1992 for arcades. This was TAD Corporation’s final game before the company went bankrupt. Choose your favorite gunslinger and shoot everything that moves, facing off against outlaws, wild animals, and even supernatural beings.

Developer/Publisher: TAD Corporation
Release date: 1992
Platform: Arcade



Heated Barrel: The Ultimate Guide

The arcade game Heated Barrel, released in 1992 by TAD Corporation, represents a final milestone in the history of the Japanese developer, being its last title before the company’s bankruptcy and dissolution in 1993. This side-scrolling shooter with a Wild West theme stands out for its non-stop action and ability to support up to four players simultaneously, offering an intense cooperative experience. The gameplay is similar to another TAD title, Blood Bros., solidifying the company’s frantic shooting style.

In the Heated Barrel universe, players take on the role of one of four typical Wild West characters, each with a distinct starting weapon. They are: Howdy Pardner, wielding a shotgun; Chi Chi Gringo, who uses boomerangs as projectiles; Little Plum, a Native American who throws axes; and Billy Six Guns, a gunslinger armed with a revolver. The character choice influences the initial approach, but the essence of combat remains the same: shooting in eight directions, a crucial mechanic for facing the hordes of enemies that emerge from all sides.

Progression through Heated Barrel‘s stages takes players through a variety of scenarios that capture the Wild West atmosphere, including dusty towns, arid deserts, and rushing rivers. In each environment, the objective is to blow up everything that crosses your path, from cowboys and Native Americans to more surreal enemies like ghosts. The game is structured in six stages, each culminating in a boss confrontation, and some intermediate stages feature challenging mini-bosses.

To assist players on their journey, Heated Barrel offers a variety of items and power-ups. Among them, those that increase bullet power stand out, making attacks more effective against enemies. A particularly useful item is the double star, which grants the character a second weapon, allowing the player to shoot with both simultaneously and double their firepower. Extra lives are essential for prolonging the game, and a special barrel can be used to blow up nearby enemies, also granting a brief period of invincibility, a strategic advantage when surrounded by adversaries. Invincibility is granted when respawning after losing a life and also by a badge power-up for a few seconds, offering brief relief in the heat of battle. The character progression system is visualized through star-shaped sheriff badges; collecting enough increases speed and firepower, though losing a life resets these improvements.

The enemies in Heated Barrel are as varied as the scenarios. In addition to outlaws and Native Americans, who can throw hatchets and arrows, the game introduces unexpected creatures and eccentric bosses. Bears, for example, appear as uncommon but dangerous enemies, with claws that deal as much damage as bullets. Shamans and indigenous spirits use projectile spit and fire attacks, while raging bulls serve as bosses. Other adversaries include chef bosses who throw cleavers and pans, and muscular prisoners who attack with chained balls and barrels. Mooks, the common enemies, can emerge from carriages in a seemingly endless stream, use machine guns (some mounted on mobile carts), and Native Americans can employ seesaw catapults to launch explosives or tunnel to ambush the player.

The game also features recurring bosses and others that completely escape the Western theme. The first boss, a bandit leader, returns in the fourth stage with similar attack patterns, but with slightly greater speed. Among the most unusual bosses, there’s a ghost that materializes from a painting in a church and a gravedigger who controls ghosts and is dragged into the ground by a giant hand when defeated. The final boss is a giant demonic indigenous spirit that spits projectiles, but surprisingly surrenders with a white flag when defeated, reverting to human form.

Heated Barrel established itself as an arcade title that, despite being TAD Corporation’s last, left its mark with intense shooting gameplay, charismatic characters, and a mixture of Western elements with fantasy touches. Its complexity in terms of enemies and power-ups contributes to the depth of an experience that continues to be appreciated by arcade game enthusiasts.

Anúncios

Heated Barrel: O Guia Definitivo

O jogo de arcade Heated Barrel, lançado em 1992 pela TAD Corporation, representa um marco final na história da desenvolvedora japonesa, sendo seu último título antes da falência e dissolução da empresa em 1993. Este shooter de rolagem lateral com temática de Velho Oeste se destaca pela ação ininterrupta e pela capacidade de suportar até quatro jogadores simultaneamente, oferecendo uma experiência cooperativa intensa. A jogabilidade é similar a outro título da TAD, Blood Bros., consolidando o estilo de tiro frenético da companhia.

No universo de Heated Barrel, os jogadores assumem o papel de um dos quatro personagens típicos do Velho Oeste, cada um com uma arma inicial distinta. São eles: Howdy Pardner, empunhando uma espingarda; Chi Chi Gringo, que utiliza bumerangues como projéteis; Little Plum, um índio que arremessa machados; e Billy Six Guns, um pistoleiro armado com um revólver. A escolha do personagem influencia a abordagem inicial, mas a essência do combate permanece a mesma: atirar em oito direções, uma mecânica crucial para enfrentar as hordas de inimigos que surgem de todos os lados.

A progressão através das fases de Heated Barrel leva os jogadores por uma variedade de cenários que capturam a atmosfera do Velho Oeste, incluindo cidades empoeiradas, desertos áridos e rios caudalosos. Em cada ambiente, o objetivo é explodir tudo que cruza o caminho, desde cowboys e índios até inimigos mais surreais, como fantasmas. O jogo é estruturado em seis fases, cada uma culminando em um confronto com um chefe, e algumas fases intermediárias apresentam mini-chefes desafiadores.

Para auxiliar os jogadores em sua jornada, Heated Barrel oferece uma variedade de itens e power-ups. Entre eles, destacam-se os que aumentam o poder das balas, tornando os ataques mais eficazes contra os inimigos. Um item particularmente útil é a estrela dupla, que concede ao personagem uma segunda arma, permitindo que o jogador atire com ambas simultaneamente e dobre seu poder de fogo. Vidas extras são essenciais para prolongar a partida, e um barril especial pode ser usado para explodir inimigos próximos, concedendo também um breve período de invencibilidade, uma vantagem estratégica quando cercado por adversários. A invencibilidade é concedida ao reaparecer após perder uma vida e também por um power-up de distintivo por alguns segundos, oferecendo um breve alívio no calor da batalha. O sistema de progressão do personagem é visualizado através de distintivos de xerife em formato de estrela; coletar o suficiente aumenta a velocidade e o poder de fogo, embora perder uma vida resete essas melhorias.

Os inimigos em Heated Barrel são tão variados quanto os cenários. Além dos foras-da-lei e índios, que podem lançar machadinhas e flechas, o jogo introduz criaturas inesperadas e chefes excêntricos. Ursos, por exemplo, aparecem como inimigos incomuns, mas perigosos, com garras que causam tanto dano quanto balas. Xamãs e espíritos indígenas utilizam ataques de cuspe de projéteis e fogo, enquanto touros furiosos servem como chefes. Outros adversários incluem chefes cozinheiros que arremessam cutelos e panelas, e prisioneiros musculosos que atacam com bolas acorrentadas e barris. Mooks, os inimigos comuns, podem surgir de carruagens em um fluxo aparentemente interminável, usar metralhadoras (alguns montados em carroças móveis), e índios podem empregar catapultas de gangorra para lançar explosivos ou tunelar para emboscar o jogador.

O jogo também apresenta chefes recorrentes e outros que fogem completamente da temática faroeste. O primeiro chefe, um líder de bandidos, retorna na quarta fase com padrões de ataque semelhantes, mas com uma velocidade ligeiramente maior. Entre os chefes mais inusitados, há um fantasma que se materializa de um quadro em uma igreja e um coveiro que controla fantasmas e é arrastado para o chão por uma mão gigante ao ser derrotado. O chefe final é um espírito indígena demoníaco gigante que cospe projéteis, mas que, de forma surpreendente, se rende com uma bandeira branca ao ser derrotado, revertendo à forma humana.

Heated Barrel se estabeleceu como um título de arcade que, apesar de ser o último da TAD Corporation, deixou sua marca com uma jogabilidade de tiro intensa, personagens carismáticos e uma mistura de elementos ocidentais com toques de fantasia. Sua complexidade em termos de inimigos e power-ups contribuem para a profundidade de uma experiência que continua a ser apreciada por entusiastas de jogos de arcade.

Anúncios

🤑💲1-Click button earns Bitcoin every 1 hour: https://freebitco.in/?r=53528449

⬛ 𝗧𝗶𝗸𝗧𝗼𝗸: https://www.tiktok.com/@viciogame
🟧 𝗜𝗻𝘀𝘁𝗮𝗴𝗿𝗮𝗺: http://www.instagram.com/viciogame
🟥 𝗬𝗼𝘂𝘁𝘂𝗯𝗲: http://www.youtube.com/viciogame
🟦 𝗙𝗮𝗰𝗲𝗯𝗼𝗼𝗸: http://www.facebook.com/viciogame
🔳 𝗧𝗵𝗿𝗲𝗮𝗱𝘀: https://www.threads.net/@viciogame
🟪 𝗧𝘄𝗶𝘁𝗰𝗵: https://www.twitch.tv/ViciogameRetroGames
🟨 𝗕𝗹𝗼𝗴: http://www.viciogameblog.com/
🟦𝗧𝘄𝗶𝘁𝘁𝗲𝗿: http://www.twitter.com/viciogame

#Viciogame #Gameplay #LetsPlay #Gamer #Playthrough #Games #News #Videogames #Review #Game #Detonado #Walkthrough #Ending #Reviews #Facts #Retro #Record #Roms #Emulator #Longplay #Speedrun #HeatedBarrel #Arcade #TadCorporation #BloodBros #cowboys #faroeste #SunsetRiders #WildWest #cowboy #アーケードゲーム

Deixe uma resposta

Este site utiliza o Akismet para reduzir spam. Saiba como seus dados em comentários são processados.