Neste vídeo fica claro a necessidade de uma prévia análise para nivelar todos os personagens nos jogos de luta antes de lançá-los no mercado.
Algumas coisas são fruto de habilidade do jogador, mas boa parte destes golpes faz uso de alguma artimanha injusta, brecha na animação ou na programação.
Além disso podemos notar bugs muito bizarros.