Exile contém um modelo de física com gravidade, inércia, massa, explosões, ondas de choque, água, terra, vento e fogo. O jogo simula todas as três Leis de Newton, com muitos quebra-cabeças e elementos de jogabilidade que emergem dos princípios da física.
Por exemplo, o jogador pode encontrar muita dificuldade ao tentar levantar uma rocha pesada enquanto tiver vento, ou evitar que a água derrame de um vasilhame ao ser empurrado por um pássaro.
Com uma jogabilidade não linear, você precisa explorar um vasto e detalhado mundo. A inteligência artificial foi inovadora para a época, uma vez que os inimigos “escutavam” ruídos próximos e tinham um ângulo de visão realista.
Foi lançado originalmente para BBC Micro, e posteriormente apareceu no Commodore 64, Amiga, CD32, Atari ST e IOs.
Aí está a dica para quem quiser matar a saudade de um belo clássico de 1988 que fez sua contribuição para a história dos videogames.