Big Run (Arcade)


Big Run: The Supreme 4WD Challenge – 11e Rallye is a pseudo-3D racing game released in 1989 for arcades. This was the first title to recreate the experience of the legendary Paris-Dakar Rally in video game format. You need to win several stages of an extensive race that crosses the African desert.

Developer/Publisher: Jaleco
Release date: 1989
Platform: Arcade Jaleco Mega System 1 board



Big Run – The Ultimate Guide

Big Run was a milestone in the representation of long-distance rallies in video games. This game, which later received versions for consoles like the Super Nintendo, Amiga, and Atari ST in 1991, was pioneering in simulating the challenging Paris-Dakar race, offering players an immersive and technically advanced experience for its time. Jaleco, known for its innovation in arcades, brought this project to life, standing out for its realistic approach and the complexity of its mechanics. The game’s development focused on replicating the intensity and strategy of rally racing, with attention to details that set it apart from other competing racing titles.

The technical heart of Big Run was in its proprietary board, which employed multiple CPUs. The most common configuration included three processors for main tasks and an additional one dedicated to audio processing. For sound generation, the game featured a chip responsible for FM synthesis, and two chips that managed digitized samples, including voices and sound effects. This architecture allowed for excellent resolution and an impressive refresh rate, providing fluid and detailed graphics. The cabinets varied between models with standing driving, seated driving, and a special model equipped with motion mechanisms to increase player immersion, replicating the sensations of driving in a rally.

Big Run is focused on a race against time that extends from Tunis, in North Africa, to Dakar, in West Africa. The player takes control of a vehicle that, although unlicensed, is clearly inspired by the Porsche 959, the car that had won the Paris-Dakar Rally in 1986. The controls are designed to simulate the driving experience of a rally car, including a steering wheel (directional) to guide the vehicle, analog accelerator and brake pedals, and a gear shift lever with two options: Low and High. A horn button is a crucial strategic tool, allowing the player to scare away other vehicles and animals that appear on the road, avoiding collisions that can be costly. The game incorporates a damage system where collisions affect the car’s performance, requiring the player to carefully manage the vehicle’s integrity throughout the stages.

The course of Big Run is divided into six distinct stages, each representing a segment of the challenging Paris-Dakar Rally. The journey begins in Tunis, continuing to Tozeur, which marks the beginning of the first special stage (SS1). Subsequent stages include Tozeur to Tumu (SS1), Tumu to Agadez (SS2), Agadez to Bamako (SS3), Bamako to St. Louis (SS4), and finally, St. Louis to Dakar, the final stage known as Victory Run. Each stage presents a variety of obstacles and scenarios, from vast expanses of desert sand to winding dirt trails and tight curves, which test the player’s skill in different conditions. The game also simulates the transition between various weather conditions, adding a layer of realism and challenge to the racing experience.

Visually, Big Run employs a sprite-scaling technique to create an illusion of pseudo-3D depth, a technique popularized by games like OutRun from Sega. This approach allowed scenery elements and enemy vehicles to be rendered convincingly, conveying the sensation of speed and the vastness of desert environments. Jaleco knew how to maximize the capabilities of its custom hardware to offer graphics that, for the time, were considered impressive, with details like dust kicked up by cars and the variation of scenery.

The sound experience in Big Run is a crucial component for immersion. The soundtrack, composed of energetic and captivating melodies, is characteristic of Jaleco’s racing games from the late 80s, complementing the frenetic action on screen. Beyond the music, the game stands out for its use of digitized voices, which include the navigator providing instructions and alerts, and realistic sound effects for collisions, skids, and the car’s engine. The combination of chips contributed to a rich and dynamic soundscape, which helped keep the player engaged in the race.

The SNES version of Big Run, released in 1991, expanded the arcade experience with new mechanics and a more in-depth management system. In this version, the player not only races but also needs to manage a team of mechanics, composed of a lead mechanic and an assistant. Vehicle maintenance becomes a critical factor, requiring the purchase and stocking of replacement parts like tires, engines, brakes, and suspensions. Engine parts, for example, need to be replaced approximately every 2,500 kilometers to ensure optimal performance. The game also introduces sponsors, who provide funds and occasionally spare parts, but in exchange, impose performance requirements that the player must meet. Specific racing items, such as different types of tires (Sand, Mud, Tarmac), engines (Power, Balance, Speed), brakes, and suspensions, allow the player to adapt the vehicle to the diverse conditions of the stages.

The legacy of Big Run is notable for its pioneering representation of the Paris-Dakar Rally in the video game world. Although it did not achieve the same level of recognition as other racing classics of the time, like OutRun, Jaleco’s game left its mark by offering a more complex and engaging rally experience. Its technical innovation contributed to the advancement of racing games. The ports expanded the arcade formula to home platforms, adding elements that enriched the gameplay. Big Run remains a fascinating example of the creativity and ingenuity of game developers from the golden age of arcades, a title that captured the essence of one of the world’s most challenging races.

Big Run transcends the mere category of racing game, presenting itself as a detailed and challenging simulation of the Paris-Dakar Rally. The game demonstrated a commitment to depth and realism, solidifying its place in video game history. For racing game enthusiasts and arcade history buffs, Big Run offers a journey rich in details and challenges.

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Big Run – O Guia Definitivo

Big Run foi um marco na representação dos ralis de longa distância nos videogames. Este jogo, que posteriormente recebeu versões para consoles como o Super Nintendo, Amiga e Atari ST em 1991, foi pioneiro ao simular a desafiadora corrida Paris-Dakar, oferecendo aos jogadores uma experiência imersiva e tecnicamente avançada para sua época. A Jaleco, conhecida por sua inovação nos fliperamas, deu vida a este projeto que se destacou pela sua abordagem realista e pela complexidade de suas mecânicas. O desenvolvimento do jogo foi focado em replicar a intensidade e a estratégia do rali, com atenção aos detalhes que o diferenciavam de outros títulos de corrida concorrentes.

O coração técnico de Big Run estava na placa proprietária, que empregava múltiplas CPUs. A configuração mais comum incluía três processadores para as tarefas principais e um adicional dedicado ao processamento de áudio. Para a geração sonora, o jogo contava com um chip responsável pela síntese FM, e dois chips que gerenciavam samples digitalizados, incluindo vozes e efeitos sonoros. Essa arquitetura permitia uma ótima resolução e taxa de atualização impressionante, proporcionando gráficos fluidos e detalhados. Os gabinetes variavam entre modelos com pilotagem em pé, sentado, e um modelo especial equipado com mecanismos de movimento para aumentar a imersão do jogador, replicando as sensações de pilotagem em um rali.

Big Run é focado em uma corrida contra o tempo que se estende de Tunis, na África do Norte, até Dakar, na África Ocidental. O jogador assume o controle de um veículo que, embora não licenciado, é claramente inspirado no Porsche 959, carro que havia vencido o Rally Paris-Dakar em 1986. Os controles são projetados para simular a experiência de direção de um carro de rali, incluindo um volante (direcional) para guiar o veículo, pedais analógicos de acelerador e freio, e uma alavanca de marchas com duas opções: Low e High. Um botão de buzina é uma ferramenta estratégica crucial, permitindo ao jogador afastar outros veículos e animais que surgem no caminho, evitando colisões que podem ser custosas. O jogo incorpora um sistema de dano onde as colisões afetam o desempenho do carro, exigindo que o jogador gerencie cuidadosamente a integridade do veículo ao longo das fases.

O percurso de Big Run é dividido em seis fases distintas, cada uma representando um trecho do desafiador Rally Paris-Dakar. A jornada começa em Tunis, seguindo para Tozeur, que marca o início da primeira fase especial (SS1). As fases subsequentes incluem Tozeur para Tumu (SS1), Tumu para Agadez (SS2), Agadez para Bamako (SS3), Bamako para St. Louis (SS4), e finalmente, St. Louis para Dakar, a fase final conhecida como Victory Run. Cada fase apresenta uma variedade de obstáculos e cenários, desde vastas extensões de areia no deserto até trilhas de terra sinuosas e curvas fechadas, que testam a habilidade do jogador em diferentes condições. O jogo também simula a transição entre diversas condições climáticas, adicionando uma camada de realismo e desafio à experiência de corrida.

Visualmente, Big Run emprega uma técnica de sprite-scaling para criar uma ilusão de profundidade pseudo-3D, uma técnica popularizada por jogos como OutRun da Sega. Essa abordagem permitia que os elementos do cenário e os veículos inimigos fossem renderizados de forma convincente, transmitindo a sensação de velocidade e a vastidão dos ambientes do deserto. A Jaleco soube aproveitar ao máximo as capacidades do seu hardware personalizado para oferecer gráficos que, para a época, eram considerados impressionantes, com detalhes como poeira levantada pelos carros e a variação dos cenários.

A experiência sonora em Big Run é um componente crucial para a imersão. A trilha sonora, composta por melodias energéticas e cativantes, é característica dos jogos de corrida da Jaleco do final dos anos 80, complementando a ação frenética na tela. Além da música, o jogo se destaca pelo uso de vozes digitalizadas, que incluem o navegador fornecendo instruções e alertas, e efeitos sonoros realistas para colisões, derrapagens e o motor do carro. A combinação de chips contribuiu para uma paisagem sonora rica e dinâmica, que ajudava a manter o jogador engajado na corrida.

A versão de Big Run para o SNES, lançada em 1991, expandiu a experiência arcade com novas mecânicas e um sistema de gerenciamento mais aprofundado. Nesta versão, o jogador não apenas corre, mas também precisa gerenciar uma equipe de mecânicos, composta por um mecânico principal e um assistente. A manutenção do veículo torna-se um fator crítico, exigindo a compra e o estoque de peças de reposição como pneus, motores, freios e suspensões. Peças do motor, por exemplo, precisam ser substituídas aproximadamente a cada 2.500 quilômetros para garantir o desempenho ideal. O jogo também introduz patrocinadores, que fornecem fundos e, ocasionalmente, peças sobressalentes, mas em troca, impõem exigências de desempenho que o jogador deve cumprir. Itens de corrida específicos, como diferentes tipos de pneus (Sand, Mud, Tarmac), motores (Power, Balance, Speed), freios e suspensões, permitem ao jogador adaptar o veículo às diversas condições das fases.

O legado de Big Run é notável por sua representação pioneira do Rally Paris-Dakar no mundo dos videogames. Embora não tenha alcançado o mesmo nível de reconhecimento de outros clássicos de corrida da época, como OutRun, o jogo da Jaleco deixou sua marca ao oferecer uma experiência de rali mais complexa e envolvente. Sua inovação técnica contribuiu para o avanço dos jogos de corrida. Os ports expandiram a fórmula arcade para plataformas domésticas, adicionando elementos que enriqueceram a jogabilidade. Big Run permanece como um exemplo fascinante da criatividade e engenhosidade dos desenvolvedores de jogos da era de ouro dos arcades, um título que capturou a essência de uma das corridas mais desafiadoras do mundo.

Big Run transcende a mera categoria de jogo de corrida, apresentando-se como uma simulação detalhada e desafiadora do Rally Paris-Dakar. O jogo demonstrou um compromisso com a profundidade e o realismo, solidificando seu lugar na história dos videogames. Para os entusiastas de jogos de corrida e da história dos fliperamas, Big Run oferece uma jornada rica em detalhes e desafios.

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