Em 1996 a empresa NanaOn-Sha popularizou em todo o mundo um novo gênero de jogos, o “rhythm-action”. O mercado foi impulsionado com os títulos Parappa
Em 1996 a empresa NanaOn-Sha popularizou em todo o mundo um novo gênero de jogos, o “rhythm-action”. O mercado foi impulsionado com os títulos Parappa